Günlük Plan

11. Sınıf Oyun Programlama Yıllık Planı 2026-2027 - Siber Güvenlik

Yıllık Plan oluşturuluyor...

11. Sınıf Oyun Programlama Yıllık Planı — Kaynaklar ve İçerik

11. sınıf Oyun Programlama dersi, Siber Güvenlik alanında haftada 4 ders saati okutulur; yıllık planında 4 öğrenme birimi, 144 ders saati ve 21 kazanım yer alır. Yıl, “Oyun Programlama Temelleri” öğrenme birimiyle başlar; “Karakter ve Çevre Düzenleme” ve “Oyunda Animasyon” öğrenme birimlerinin ardından “Oyun Oluşturma ve Yayınlama” öğrenme birimiyle biter. En geniş yer 42 ders saatiyle “Oyun Programlama Temelleri” öğrenme birimine ayrılır.

  • 11. Sınıf Oyun Programlama Günlük Planları (haftalık ders planları)
  • Siber Güvenlik 11. Sınıf Çerçeve Öğretim Programı (ÇÖP)
  • Ders İçeriği

    Siber Güvenlik - Siber Güvenlik (Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi) alanında Oyun Programlama dersi 11. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı yıllık planı. Haftalık 4 ders saati.

    Üniteler ve Konular

    1. Oyun Programlama Temelleri (42 ders saati)

    Bu derste öğrenciye; sinema, film, çizgi film, reklam, tanıtım, animasyon, simülasyon gibi alanlarda programlama, tasarım ve geliştirme işlemleri ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.

    • 1. Oyun Programlama Temelleri
      • Oyun motoru ile yeni proje oluşturur.
      • Projeye dışarıdan nesne aktarır.
      • Çarpışma gövdesi oluşturur.
      • Temel fizik işlemlerini yapar.
      • Oyuna etkileşim ekler.
      • Kullanıcı girişi için kodlama yapar.

    2. Karakter ve Çevre Düzenleme (34 ders saati)

    Bu derste öğrenciye; sinema, film, çizgi film, reklam, tanıtım, animasyon, simülasyon gibi alanlarda programlama, tasarım ve geliştirme işlemleri ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.

    • 1. Karakter ve Çevre Düzenleme
      • Senaryo oluşturma adımlarını yapar.
      • Resim düzenleme işlemlerini yapar.
      • Yeni bir materyal oluşturur.
      • Oyun için uygun ışıklandırmayı yapar.
      • Oyun motoru içerisinde modelleme modunu kullanır.

    3. Oyunda Animasyon (41 ders saati)

    Bu derste öğrenciye; sinema, film, çizgi film, reklam, tanıtım, animasyon, simülasyon gibi alanlarda programlama, tasarım ve geliştirme işlemleri ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.

    • 1. Oyunda Animasyon
      • Sahnede yıkım işlemlerini yapar.
      • Sinematik efektler ekler.
      • Karakterlere animasyon ekler.
      • Parçacık efektlerini kullanır.
      • Çevre tasarımını yapar.
      • Oyuna ses ekler.

    4. Oyun Oluşturma ve Yayınlama (27 ders saati)

    Bu derste öğrenciye; sinema, film, çizgi film, reklam, tanıtım, animasyon, simülasyon gibi alanlarda programlama, tasarım ve geliştirme işlemleri ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.

    • 1. Oyun Oluşturma ve Yayınlama
      • Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır.
      • Oyunu test eder.
      • Optimizasyon işlemlerini yapar.
      • Oyunu son kullanıcı için paketler.

İlgili Planlar

Bu ders 11 ve 12. sınıfta aynı programla okutulur; iki sınıfta üniteler ve konular aynıdır.