Günlük Plan

10. Sınıf Görsel Efekt Teknikleri Yıllık Planı 2026-2027

Yıllık Plan oluşturuluyor...

10. Sınıf Görsel Efekt Teknikleri Yıllık Planı — Kaynaklar ve İçerik

10. sınıf Görsel Efekt Teknikleri dersi, Radyo-Televizyon alanında haftada 4 ders saati okutulur; yıllık planında 4 öğrenme birimi, 144 ders saati ve 64 kazanım yer alır. Yıl, “Görsel Efekt Yazılımında Temel Düzenlemeler” öğrenme birimiyle başlar (Program Kurulumu, Çalışma Sahnesi Ayarları, Materyal Ekleme vb.); “Hareketli Görüntüler” ve “Maskeleme Teknikleri” öğrenme birimlerinin ardından “Görüntü Efektlerinin Oluşturulması” öğrenme birimiyle biter (Efektler, Sahnede Kamera, Sahnede Işık).

  • 10. Sınıf Görsel Efekt Teknikleri Günlük Planları (haftalık ders planları)
  • Radyo-Televizyon 10. Sınıf Çerçeve Öğretim Programı (ÇÖP)
  • Görsel Efekt Teknikleri Ders Bilgi Formu (DBF)
  • Görsel Efekt Teknikleri Ders Materyali (DM)
  • Ders İçeriği

    Radyo-Televizyon - Radyo-Televizyon (Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi) alanında Görsel Efekt Teknikleri dersi 10. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı yıllık planı. Haftalık 4 ders saati.

    Üniteler ve Konular

    1. Görsel Efekt Yazılımında Temel Düzenlemeler (24 ders saati)

    • 1. Program Kurulumu
      • 1. Gerekli programların kurulumunu yapar.
    • 2. Çalışma Sahnesi Ayarları
      • 2. Görsel efekt yazılımında açılış ayarlarını yapar.
      • Çalışma alanı ve paneller üzerinde kişiselleştirme ayarları yaptırılır.
      • Klavye kısa yollarının ayarlanması gösterilir varsayılan standardın en geçerli hali olduğu vurgulanır.
    • 3. Materyal Ekleme
      • 3. Görsel efekt yazılımına materyal ekler.
      • Materyal ekleme seçeneklerini gösterilir.
      • Görsel efekt yazılımına fotoğraf, video, ses dosyalarını (import) ekleme gerçekleştirilir.
      • Project bölümünde dosyalama ve düzenin önemi vurgulanır (her tür dosya kendi katmanında yer almalıdır.)
      • Görsel efekt yazılımının araç kutusundaki seçim, el ile taşıma ve şekil ekler.
      • Shape (şekil) eklendiğinde iç dolgu ve çizgi renklerinin / kalınlığının ayarlanması gösterilir.
    • 4. Dönüştürme İşlemleri
      • 4. Dönüştürme işlemlerini (transform) uygular.
      • Materyallerin dönüştürme (transform) özellikleri gösterilir.
      • Anahtar nokta, ölçeklendirme, pozisyon, şeffaflık, döndürme işlemlerini yapma sağlanır.
    • 5. Çıktı (Render)
      • 5. Görsel efekt yazılımında çıktı (render) alır.
      • Kompozisyona çıktı kuyruğu (render queue) ekleme sağlanır.
      • Yayın formatı seçme sağlanır.
      • Görsel efekt programında kaliteli ve düşük boyutlu render alma sağlanır.

    2. Hareketli Görüntüler (56 ders saati)

    • 1. Zaman Çizelgesi
      • 1. Materyallerin kompozisyon zaman çizelgesi panelinde dönüştürme işlemlerini yapar.
      • Zaman çizelgesine nesne ekleme (shape, resim video, ses), sıraya dizme, kompozisyona uygun konumlandırma, dönüştürme işlemleri yapması sağlanır.
    • 2. Anahtar Kareler
      • 2. Anahtar karelerle dönüştürme ve hareketin hız ve zaman ayarlarını yapar.
      • Anahtar karelerin eklenmesi, timeline üzerinde taşıma silme kopyalama yapıştırma işlemlerinin özellikleri açıklanır.
      • Grafik editörü kullanarak hareketin hız ve zaman ayarlarını yapma sağlanır.
    • 3. Katmanlar
      • 3. Birden fazla materyali kullanarak katman düzenlemesi yapar.
      • Katmanların özelliklerini açıklama sağlanır.
      • Materyallerin katman (layer) panelini kullanarak ayarlama sağlanır.
      • Katmanların renk karışımlarını belirleyerek farklı görüntüler oluşturabilir.
    • 4. Zaman Cetveli
      • 4. Materyallerin etiketlerini (label) kompozisyon süresine göre uzatır ve kısaltır.
      • Etiketlerin (label) süresini katman paneline göre uzatıp kısaltır.
    • 5. Yazı Oluşturma
      • 5. Kompozisyona uygun hazırlanan yazıları dönüştürme işlemleriyle uygular.
      • Yazı karakter ve biçimsel özelliklerinin kullanılma sağlanır.
      • Hazır yazı animasyonlarını kullanır.
    • 6. Şekil Oluşturma
      • 6. Kompozisyona uygun eklenen şekillerin katman özellikleri kullanılarak dönüştürme animasyonlarını yapar.
      • Şekillerle temel transform animasyonları dışındaki animasyonları yapar (Trim path, wiggle, twist, repetear).
      • Bir şeklin sınırlarını diğer bir şeklin animasyon yolu yaparak kullanır.
      • Kukla (puppetpin) aracını kullanarak materyalleri hareket ettirmesi sağlanır.
    • 7. Hareket Takip
      • 7. Nesnelerin birbirini takip etmesini sağlar.
      • Animasyon eklenmiş bir nesneyi başka bir nesnenin takip etmesini sağlar.
      • Null (boş) obje ekleyerek animasyon yapar.

    3. Maskeleme Teknikleri (36 ders saati)

    • 1. Maskeleme (Mask)
      • 1. Farklı katmanlarda oluşturulan maskeleme alanlarını birleştirerek görüntüler oluşturur.
      • Maskeleme alanın belirleme sağlanır.
      • Shape nesnesi kullanarak maske yapar.Pen tool aracı kullanarak maskeleme işlemi yapar.
      • Shape nesnesi kullanarak maske yapar.
      • Pen tool aracı kullanarak maskeleme işlemi yapar.
      • Maskenin path özellikleri kullanılarak maskeyi animasyonlarda kullanır.
      • Katmanların Alpha/Matte özelliğini kullanılarak farklı maskeleme yöntemleri kullanır.
    • 2. Yeşil Perde (Green Box) Teknolojisi
      • 2. Renk ayrıştırma işlemleriyle (keying) oluşmuş görüntüleri kullanarak yeni görüntüler oluşturur.
      • Renk ayrıştırma (keying) efektini açıklar.
      • Renk ayrıştırmayla yapılmış görüntülerle yeni görüntüler oluşturma sağlanır.
    • 3. Roto Brush
      • 3. Farklı katmanlarda oluşturulan görüntülerle yeni görüntüler oluşturur.
      • Rotobrush aracının özellikleri anlatılır.
      • Rotoskop yapılacak alanın seçimi sağlanır.

    4. Görüntü Efektlerinin Oluşturulması (28 ders saati)

    • 1. Efektler
      • 1. Belirlenen efektlerin oluşturulan alana göre sıralama ve ayarlarını yapar.
      • Birden fazla efektin kullanılması örneklerle açıklama sağlanır.
      • Ayarlama katmanı (Adjustment layer) ekleyerek efektleri uygular.
      • Efektlerde komut satırları kullanır.
      • Efektler kullanarak katmanlar arası geçiş animasyonları yapar.
    • 2. Sahnede Kamera
      • 2. Çalışmaya uygun kamerayı ayarlayarak konumlandırıp hareketlendirilmesini yapar.
      • Kamera çeşitlerini ve kameranın lens özelliklerini ayarlar.
      • Farklı lenslerde ve açılarda kamera kullanılması sağlanır.
      • Kamera ile nesnelerin 3D özelliğini kullanarak animasyonlar yapar.
    • 3. Sahnede Işık
      • 3. Çalışmaya uygun ışık tipini belirleyerek hareketlendirir.
      • Nesnelerin ışık karşısındaki davranışlarını belirler.
      • Işığın ortamdaki ve nesnelerdeki ayarlamalarını yapar.
      • Farklı tiplerde seçilen ışıkların konumlandırılması sağlanır.

    Dersin Amaçları

    • Bu derste öğrenciye; iş sağlığı ve güvenliği tedbirleri doğrultusunda görsel efekt programında temel düzenlemeler, hareketli görüntüler oluşturma, maskeleme teknikleri uygulama ve görsel efekt oluşturma ile ilgili temel bilgi ve becerilerinin kazandırılması amaçlanmaktadır.

İlgili Planlar