Turizm alanında 11-12. sınıflar için. Tarihleri ilinizin çalışma takviminden alın (ör. 26.10.2026 – 09.04.2027).
Yıllık toplam ders saati korunur; haftalık saati okulunuzun yoğunlaştırılmış ders programına göre Ders Saati menüsünden seçin.
Bu tarih akademik takvim başlangıç tarihi ile otomatik ayarlanır, değiştirilebilir.
Programlar Arası Bileşenler plana ünite bazında otomatik atanır. Aşağıda plana eklenmiş kodların açıklamaları grup grup listelenir.
Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri (SDB). Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nde sabit 9 koddur.
Okuryazarlık Becerileri (OB1-OB9). Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nde sabit 9 koddur.
Öğrenme çıktıları öğretim programında ünite/tema bazında tanımlıdır. Her çıktının kodu + süreç bileşenleri bulunmaktadır.
Öğretim programındaki ünite/temaların tematik özeti, anahtar kavramları, disiplinler arası ilişkileri ve ölçme-değerlendirme önerileri.
Farklılaştırma, öğrencilerin bireysel farklılıklarına göre öğretimi uyarlamayı amaçlar. Zenginleştirme (Z) üst düzey öğrenenler için derinleştirme önerileri sunar; Destekleme (D) ek desteğe ihtiyaç duyan öğrenenler için sadeleştirilmiş yaklaşımlar içerir.
Okul Temelli Planlama, öğretmenin kendi okulunun şartlarına, öğrenci profiline ve yerel ihtiyaçlara göre planına ekleyebileceği özel etkinlik, proje ve uygulamalar için ayrılmış sütundur. Bu alan MEB tarafından boş bırakılır; içeriğini öğretmen kendi okuluna göre doldurur.
info
Şifre en az 8 karakter olmalı; büyük harf, küçük harf, rakam ve sembol (! . * gibi) içermeli.
10. Sınıf Görsel Efekt Teknikleri Yıllık Planı — Kaynaklar ve İçerik
10. sınıf Görsel Efekt Teknikleri dersi, Radyo-Televizyon alanında haftada 4 ders saati okutulur; yıllık planında 4 öğrenme birimi, 144 ders saati ve 64 kazanım yer alır. Yıl, “Görsel Efekt Yazılımında Temel Düzenlemeler” öğrenme birimiyle başlar (Program Kurulumu, Çalışma Sahnesi Ayarları, Materyal Ekleme vb.); “Hareketli Görüntüler” ve “Maskeleme Teknikleri” öğrenme birimlerinin ardından “Görüntü Efektlerinin Oluşturulması” öğrenme birimiyle biter (Efektler, Sahnede Kamera, Sahnede Işık).
Radyo-Televizyon - Radyo-Televizyon (Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi) alanında Görsel Efekt Teknikleri dersi 10. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı yıllık planı. Haftalık 4 ders saati.
Üniteler ve Konular
1. Görsel Efekt Yazılımında Temel Düzenlemeler (24 ders saati)
1. Program Kurulumu
1. Gerekli programların kurulumunu yapar.
2. Çalışma Sahnesi Ayarları
2. Görsel efekt yazılımında açılış ayarlarını yapar.
Çalışma alanı ve paneller üzerinde kişiselleştirme ayarları yaptırılır.
Klavye kısa yollarının ayarlanması gösterilir varsayılan standardın en geçerli hali olduğu vurgulanır.
3. Materyal Ekleme
3. Görsel efekt yazılımına materyal ekler.
Materyal ekleme seçeneklerini gösterilir.
Görsel efekt yazılımına fotoğraf, video, ses dosyalarını (import) ekleme gerçekleştirilir.
Project bölümünde dosyalama ve düzenin önemi vurgulanır (her tür dosya kendi katmanında yer almalıdır.)
Görsel efekt yazılımının araç kutusundaki seçim, el ile taşıma ve şekil ekler.
Shape (şekil) eklendiğinde iç dolgu ve çizgi renklerinin / kalınlığının ayarlanması gösterilir.
4. Dönüştürme İşlemleri
4. Dönüştürme işlemlerini (transform) uygular.
Materyallerin dönüştürme (transform) özellikleri gösterilir.
Anahtar nokta, ölçeklendirme, pozisyon, şeffaflık, döndürme işlemlerini yapma sağlanır.
5. Çıktı (Render)
5. Görsel efekt yazılımında çıktı (render) alır.
Kompozisyona çıktı kuyruğu (render queue) ekleme sağlanır.
Yayın formatı seçme sağlanır.
Görsel efekt programında kaliteli ve düşük boyutlu render alma sağlanır.
2. Hareketli Görüntüler (56 ders saati)
1. Zaman Çizelgesi
1. Materyallerin kompozisyon zaman çizelgesi panelinde dönüştürme işlemlerini yapar.
Zaman çizelgesine nesne ekleme (shape, resim video, ses), sıraya dizme, kompozisyona uygun konumlandırma, dönüştürme işlemleri yapması sağlanır.
2. Anahtar Kareler
2. Anahtar karelerle dönüştürme ve hareketin hız ve zaman ayarlarını yapar.
Anahtar karelerin eklenmesi, timeline üzerinde taşıma silme kopyalama yapıştırma işlemlerinin özellikleri açıklanır.
Grafik editörü kullanarak hareketin hız ve zaman ayarlarını yapma sağlanır.
3. Katmanlar
3. Birden fazla materyali kullanarak katman düzenlemesi yapar.
Katmanların özelliklerini açıklama sağlanır.
Materyallerin katman (layer) panelini kullanarak ayarlama sağlanır.
Katmanların renk karışımlarını belirleyerek farklı görüntüler oluşturabilir.
4. Zaman Cetveli
4. Materyallerin etiketlerini (label) kompozisyon süresine göre uzatır ve kısaltır.
Etiketlerin (label) süresini katman paneline göre uzatıp kısaltır.
5. Yazı Oluşturma
5. Kompozisyona uygun hazırlanan yazıları dönüştürme işlemleriyle uygular.
Yazı karakter ve biçimsel özelliklerinin kullanılma sağlanır.
Hazır yazı animasyonlarını kullanır.
6. Şekil Oluşturma
6. Kompozisyona uygun eklenen şekillerin katman özellikleri kullanılarak dönüştürme animasyonlarını yapar.
Şekillerle temel transform animasyonları dışındaki animasyonları yapar (Trim path, wiggle, twist, repetear).
Bir şeklin sınırlarını diğer bir şeklin animasyon yolu yaparak kullanır.
Kukla (puppetpin) aracını kullanarak materyalleri hareket ettirmesi sağlanır.
7. Hareket Takip
7. Nesnelerin birbirini takip etmesini sağlar.
Animasyon eklenmiş bir nesneyi başka bir nesnenin takip etmesini sağlar.
Null (boş) obje ekleyerek animasyon yapar.
3. Maskeleme Teknikleri (36 ders saati)
1. Maskeleme (Mask)
1. Farklı katmanlarda oluşturulan maskeleme alanlarını birleştirerek görüntüler oluşturur.
Maskeleme alanın belirleme sağlanır.
Shape nesnesi kullanarak maske yapar.Pen tool aracı kullanarak maskeleme işlemi yapar.
Shape nesnesi kullanarak maske yapar.
Pen tool aracı kullanarak maskeleme işlemi yapar.
Maskenin path özellikleri kullanılarak maskeyi animasyonlarda kullanır.
Katmanların Alpha/Matte özelliğini kullanılarak farklı maskeleme yöntemleri kullanır.
2. Yeşil Perde (Green Box) Teknolojisi
2. Renk ayrıştırma işlemleriyle (keying) oluşmuş görüntüleri kullanarak yeni görüntüler oluşturur.
Renk ayrıştırma (keying) efektini açıklar.
Renk ayrıştırmayla yapılmış görüntülerle yeni görüntüler oluşturma sağlanır.
3. Roto Brush
3. Farklı katmanlarda oluşturulan görüntülerle yeni görüntüler oluşturur.
Rotobrush aracının özellikleri anlatılır.
Rotoskop yapılacak alanın seçimi sağlanır.
4. Görüntü Efektlerinin Oluşturulması (28 ders saati)
1. Efektler
1. Belirlenen efektlerin oluşturulan alana göre sıralama ve ayarlarını yapar.
Birden fazla efektin kullanılması örneklerle açıklama sağlanır.
Efektler kullanarak katmanlar arası geçiş animasyonları yapar.
2. Sahnede Kamera
2. Çalışmaya uygun kamerayı ayarlayarak konumlandırıp hareketlendirilmesini yapar.
Kamera çeşitlerini ve kameranın lens özelliklerini ayarlar.
Farklı lenslerde ve açılarda kamera kullanılması sağlanır.
Kamera ile nesnelerin 3D özelliğini kullanarak animasyonlar yapar.
3. Sahnede Işık
3. Çalışmaya uygun ışık tipini belirleyerek hareketlendirir.
Nesnelerin ışık karşısındaki davranışlarını belirler.
Işığın ortamdaki ve nesnelerdeki ayarlamalarını yapar.
Farklı tiplerde seçilen ışıkların konumlandırılması sağlanır.
Dersin Amaçları
Bu derste öğrenciye; iş sağlığı ve güvenliği tedbirleri doğrultusunda görsel efekt programında temel düzenlemeler, hareketli görüntüler oluşturma, maskeleme teknikleri uygulama ve görsel efekt oluşturma ile ilgili temel bilgi ve becerilerinin kazandırılması amaçlanmaktadır.