Günlük Plan

11. Sınıf Nesne Canlandırma Yıllık Planı 2026-2027

Yıllık Plan oluşturuluyor...

11. Sınıf Nesne Canlandırma Yıllık Planı — Kaynaklar ve İçerik

11. sınıf Nesne Canlandırma dersi, Radyo-Televizyon alanında haftada 5 ders saati okutulur; yıllık planında 7 öğrenme birimi, 180 ders saati ve 52 kazanım yer alır. Yıl, “Nesne Modelleme” öğrenme birimiyle başlar (Açılış Ayarları, Üç Boyutlu Modeller, İki Boyutlu Modeller); aradaki 5 öğrenme biriminin ardından “Çıktı (Render) Alma” öğrenme birimiyle biter (Çıktı (Render) Ayarları, Çıktı (Render) Efektleri).

  • 11. Sınıf Nesne Canlandırma Günlük Planları (haftalık ders planları)
  • Radyo-Televizyon 11. Sınıf Çerçeve Öğretim Programı (ÇÖP)
  • Nesne Canlandırma Ders Bilgi Formu (DBF)
  • Ders İçeriği

    Radyo-Televizyon - Radyo-Televizyon (Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi) alanında Nesne Canlandırma dersi 11. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı yıllık planı. Haftalık 5 ders saati.

    Üniteler ve Konular

    1. Nesne Modelleme (20 ders saati)

    • 1. Açılış Ayarları
      • Modelleme öncesi açılış ayarlarını yaparak üç boyutlu modelleme, düzenleme ve hareketlendirme programını çalıştırır.
      • Programın kişiselleştirme ayarlarını yapma sağlanır.
      • Programın çalışma sahnesi ayarları yapma sağlanır.
    • 2. Üç Boyutlu Modeller
      • Ölçekli bir şekilde ve gerçeğine uygun olarak üç boyutlu nesneleri modeller.
      • Üç boyutlu nesne özelliklerine ait parametreleri (uzunluk, yükseklik, çap vb.) açıklanır.
      • Programın seçim, konumlandırma, ölçeklendirme araçlarının kullanımı sağlanır.
    • 3. İki Boyutlu Modeller
      • Ölçekli bir şekilde ve gerçeğine uygun olarak iki boyutlu nesneleri modeller.
      • Programın iki boyutlu nesne oluşturma paneli açıklanır.
      • İki boyutlu nesnelerin parametre ayarlarını (uzunluk, yükseklik, çap vb.) yapma sağlanır.

    2. Nesne Biçimlendirme (40 ders saati)

    • 1. Değiştiriciler
      • Değiştiricileri (modifiers) kullanarak yeni nesne tipleri oluşturur.
      • Değiştiriciler (modifiers) panelini kullanarak standart nesnelerden yeni nesne biçimleri oluşturma sağlanır.
    • 2. Bileşik Nesneler
      • Birden fazla nesneyi kullanarak bileşik nesneler (compound objects) oluşturur.
      • Uygun birleştirme yöntemini kullanarak standart nesnelerden yeni nesne biçimleri oluşturma sağlanır.
    • 3. Üç Boyutlu Nesne Biçimlendirme
      • Üç boyutlu nesneleri biçimlendirerek yeni nesneler oluşturur.
      • Düzenlenebilir poligon parametrelerindeki modelleme araçlarını (extrude, inset, bevel v.b.) kullanma sağlanır.
    • 4. İki Boyutlu Nesne Biçimlendirme
      • İki boyutlu nesneleri biçimlendirerek yeni nesneler oluşturur.
      • Düzenlenebilir eğri parametrelerindeki modelleme araçlarını (attach, fillet, weld v.b.) kullanma sağlanır.

    3. Nesne Kaplama (25 ders saati)

    • 1. Temel Kaplama Ayarları
      • Temel kaplama ayarlarını yapar.
      • Kaplamalarda renk, opaklık, yansıma, kırılma parametre ayarlarını yapma sağlanır.
      • Nesnelerin farklı yüzeylerine farklı malzeme (Multi / Sub Object) ataması yapma sağlanır.
    • 2. Kaplama Malzemeleriyle Kaplama
      • Kaplama malzemelerini kullanarak kaplamalar yapar.
      • Bitmap materyalinin, UVW haritalama değiştiricisinin parametrelerini kullanma sağlanır.
    • 3. Basit Doku Kaplamaları
      • Basit doku kaplamaları yapar.
      • Kaplama kanallarını (opacity, bump, displacement vs.) kullanma sağlanır.
      • Hazır kaplama malzeme kütüphanesinden kaplamaların seçimi sağlanır.

    4. Nesne Hareketlendirme (40 ders saati)

    • 1. Hareketin Kare/Zaman Ayarlaması
      • Hareketin kare / zaman ayarlamasını yapar.
      • Kare hız (frame rate) kavramı açıklanır.
      • Zaman çizelgesi konfigürasyonunu yapma sağlanır.
    • 2. Anahtar Kareler Yoluyla Hareketlendirme
      • Anahtar kareler yoluyla hareket oluşturur.
      • Anahtar oluşturma (set key), otomatik anahtar (auto key) modlarının kullanımı sağlanır.
      • Filtre özelliği kullanılarak anahtar kare kullanma sağlanır.
      • Kontrol düğmelerini kullanarak animasyon kontrollerini gerçekleştirme sağlanır.
    • 3. Hareket Kontrol Merkezini Kullanma
      • Kontrol merkezini (track view-curve editor) kullanarak hareketleri düzenler.
      • Anahtar Kontrol Merkezinde (Track View -Curve Editor ) zaman çizelgesi ayarlarını yapması sağlanır.
      • Oluşturulan hareketin eğri tipini (Parameter Curve Out-of-Range Types) belirleme sağlanır.
    • 4. Hareket Kısıtlamalarını Kullanma
      • Hareket sınırlamalarını (animation constraint) kullanarak hareketleri düzenler.
      • Animasyon kısıtlama (yol, bağlantı, takip, oryantasyon) kullanımı sağlanır.

    5. Sanal Kamera (20 ders saati)

    • 1. Kamera Tipleri
      • Çekime uygun kamera tipini kullanır.
      • Kamera parametrelerini, odak uzaklığının ayarlama sağlanır.
    • 2. Kamera Konumlandırılması
      • Kameraları sahnede uygun yer / yerlerde konumlandırır.
      • Kamera açısı, çekim planı oluşturma sağlanır.
    • 3. Kamera Hareketleri
      • Kamera hareketlerini oluşturur.
      • Dummy nesnelerinin kullanımı sağlanır.
      • Kamerayı yola bağlama sağlanır.

    6. Sanal Işık (20 ders saati)

    • 1. Işık Tipleri
      • Sahneye uygun ışık objesini oluşturur.
      • Işık çeşitlerine göre parametrelerin ayarlanması sağlanır.
      • Işık yoğunluk, renk, gölge ayarlamalarının yapımı sağlanır.
    • 2. Aydınlatma Yöntemleri
      • Sahneye uygun aydınlatma oluşturur.
      • İç mekân, dış mekân, gece, gündüz ayarlamalarını yapma sağlanır.

    7. Çıktı (Render) Alma (15 ders saati)

    • 1. Çıktı (Render) Ayarları
      • Çalışmaların çıktı (render) ayarlarını yapar.
    • 2. Çıktı (Render) Efektleri
      • Sahneye uygun çıktı (render) efektlerini uygular.
      • Çevresel efektleri (Environment Effects) kullanma sağlanır.

    Dersin Amaçları

    • Bu derste öğrenciye; iş sağlığı ve güvenliği tedbirleri doğrultusunda üç boyutlu modelleme, düzenleme ve hareketlendirme programını kullanarak bilgisayar ortamında nesne modelleme, modellenen nesnelerden farklı nesneler oluşturabilme, nesneleri kaplama, nesneleri hareketlendirme, oluşturulan nesnelere kamera, ışık ekleyerek sahne oluşturma ve çalışmaların çıktısını alabilme ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.

İlgili Planlar