1. Hafta — 14-18 Eylül — Tema: Dijital Sanatları Keşfediyorum Dolu
- Ders
- Dijital Sanatlar
- Sınıf
- 6. Sınıf
- Tema / Ünite
- Dijital Sanatları Keşfediyorum
- Konu
- Dijital Sanatlara İlişkin Temel Kavram ve Özellikleri
- Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB
Tema Özeti MEB
Bu temada öğrenciler dijital sanat kavramı ve bu kavramın estetikle ilişkisini sorgulayarak tarihsel gelişimini güvenilir kaynaklardan araştırır. Araştırdıkları bilgilerin doğruluğunu değerlendirip, estetik boyut üzerindeki etkilerini fark edip, dijital sanat ürünlerinde yer alan görsel bileşenlerle temalar arasındaki ilişkiyi yorumlar. Bu ürünlerin estetik ögeleri hakkında çıkarım yapması ve dijital sanatların üretiminde kullanılan bilişim teknolojilerinin işlevlerini sınıflandırması amaçlanmıştır. Bu tema kapsamında estetik ögeler, öğrencilerin dijital sanat ürünlerindeki sanatçıya özgü ifade biçimlerini fark etmelerini sağlayacak şekilde başlangıç düzeyinde ele alınır.
Anahtar Kavramlar MEB
dijital sanatdijital sanat tarihidijital sanat türleridijital üretim araç ve teknolojileriestetiközgünlüksanat elemanlarısanat ve bilişim ilişkisiProgramlar Arası Bileşenler MEB
Alan Becerileri MEB
BTYAB1. Bilişim Teknolojisini Kullanma (BTYAB1.1. Bilişim Teknolojilerini Sınıflandırma), SAB3. Sanat Eserini İnceleme (SAB3.3. Sanatsal Yorumlama)
Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Gözlem Formu
- Öz Değerlendirme Formu
- Akran Değerlendirme Formu
Değerlendirme süreci; süreç ve ürün bütünlüğünü esas alan bir anlayışla ele alınmaktadır. Öğrenme kanıtları; öğrencilerin kavramsal anlayışlarını, üretim süreçlerine katılım düzeylerini, estetik ölçütlere dayalı değerlendirme yapabilme becerilerini ve etik ilkelere uygun davranma durumlarını ortaya koyacak biçimde planlanmaktadır. Bu kapsamda • Analitik dereceli puanlama anahtarları, öğrencilerin ortaya koyduğu dijital ürünlerin (çizim, animasyon, üç boyutlu tasarım vb.) estetik, teknik doğruluk ve özgünlük ölçütlerine göre değerlendirilmesinde kullanılabilir. • Gözlem formları, öğrencilerin üretim sürecindeki katılım düzeyi, iş birliği becerisi, planlama ve problem çözme süreçlerini izlemek amacıyla süreç boyunca kullanılabilir. • Öz değerlendirme ve akran değerlendirme araçları, öğrencilerin kendi ürünlerini ve arkadaşlarının çalışmalarını belirlenen ölçütlere göre değerlendirmelerini sağlayarak estetik değerlendirme ve eleştirel düşünme becerlerini desteklemek amacıyla kullanılabilir. • Süreç temelli performans görevleri, öğrencilerin belirli bir ürün ortaya koyma sürecinde planlama, uygulama, düzenleme ve geliştirme aşamalarını bütüncül olarak değerlendirmek amacıyla kullanılabilir. Bu araçlar, ilgili öğrenme çıktılarının gerektirdiği becerilere göre esnek biçimde kullanılmakta; değerlendirme süreci yalnızca ortaya konulan ürünün niteliğine değil üretim sürecine katılım, planlama, iş birliği ve ölçütlere uygunluk durumuna da odaklanmaktadır.
Ön Değerlendirme Süreci YZ
Öğrencilere dijital sanat ve teknoloji ilişkisi hakkında bildikleri kavramlar sorulur. Daha önce gördükleri dijital içeriklerin sanatsal özellikleri üzerine kısa görüşleri alınır.
Köprü Kurma YZ
Önceki derslerde işlenen görsel okuryazarlık becerileri ile bu haftaki dijital sanat eserlerinin estetik ve teknik analizleri arasındaki bağ kurulur.
Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ
- Derse Giriş10 dk
Öğrencilere dijital sanat kavramı üzerinden merak uyandırıcı sorular yöneltilir (E1.1, E3.8). Dijital sanat eserlerinin estetik boyutları ve tarihsel gelişim süreçleri hakkında ön bilgiler alınarak dersin içeriği tanıtılır.
- Keşfetme25 dk
Öğrenciler gruplar halinde dijital sanat eserlerini inceleme etkinliğinde yer alır; farklı görüşleri değerlendirerek ortak bir sonuca ulaşmak için iş birliği içinde fikir alışverişinde bulunurlar (SDB2.2). Seçilen görseller üzerinden dijital sanat türleri ve estetik kavramı üzerine tartışmalar yürütülür.
DS.1.1.1 - Uygulama35 dk
Öğrencilerden inceledikleri dijital sanat eserlerindeki görsel ögelerin eserin mesajı ve estetik görünümüyle ilişkisini değerlendirmeleri istenir (OB4). Kullanılan bilgilerin doğruluğu sorgulanarak içerikler dürüst ve özgün bir biçimde ifade edilir (D6, D7). İhtiyaca göre yönlendirici veya zenginleştirilmiş çalışmalarla süreç desteklenir.
DS.1.1.1 - Sonuçlandırma10 dk
Öğrencilerin dijital sanatın temel kavramları ve özellikleri üzerine yaptıkları çıkarımlar Gözlem Formu ve Öz Değerlendirme Formu kullanılarak değerlendirilir. Öğrencilerden edindikleri bilgilerin doğruluğunu sorguladıkları ve estetik boyutlara dair görüşlerini ifade ettikleri gözlemlenir.
DS.1.1.1
Sınıf defteri: DS.1.1.1 Dijital sanatlara ilişkin temel kavram ve özellikleri sorgulayabilme; değerlendirme
Derse Giriş YZ 10 dk
Öğrencilere dijital sanat kavramı üzerinden merak uyandırıcı sorular yöneltilir (E1.1, E3.8). Dijital sanat eserlerinin estetik boyutları ve tarihsel gelişim süreçleri hakkında ön bilgiler alınarak dersin içeriği tanıtılır.
Keşfetme YZ 25 dk
Öğrenciler gruplar halinde dijital sanat eserlerini inceleme etkinliğinde yer alır; farklı görüşleri değerlendirerek ortak bir sonuca ulaşmak için iş birliği içinde fikir alışverişinde bulunurlar (SDB2.2). Seçilen görseller üzerinden dijital sanat türleri ve estetik kavramı üzerine tartışmalar yürütülür.
Uygulama YZ 35 dk
Öğrencilerden inceledikleri dijital sanat eserlerindeki görsel ögelerin eserin mesajı ve estetik görünümüyle ilişkisini değerlendirmeleri istenir (OB4). Kullanılan bilgilerin doğruluğu sorgulanarak içerikler dürüst ve özgün bir biçimde ifade edilir (D6, D7). İhtiyaca göre yönlendirici veya zenginleştirilmiş çalışmalarla süreç desteklenir.
Sonuçlandırma YZ 10 dk
Öğrencilerin dijital sanatın temel kavramları ve özellikleri üzerine yaptıkları çıkarımlar Gözlem Formu ve Öz Değerlendirme Formu kullanılarak değerlendirilir. Öğrencilerden edindikleri bilgilerin doğruluğunu sorguladıkları ve estetik boyutlara dair görüşlerini ifade ettikleri gözlemlenir.
Farklılaştırma MEB
Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Görsel kaynaklar (fotoğraf, resim)
Kaynaklar
- Dijital Sanatlar Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Öğretmen Görüşleri
BÖLÜM I
- Ders
- Dijital Sanatlar
- Sınıf
- 6. Sınıf
- Ünite / Tema
- Dijital Sanatları Keşfediyorum
- Konu
- Dijital Sanatlara İlişkin Temel Kavram ve Özellikleri
- Önerilen Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
BÖLÜM II Boş
Kazanımlar
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri
Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Görsel kaynaklar (fotoğraf, resim)
Kaynaklar
- Dijital Sanatlar Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
Dikkat Çekme
Güdüleme
Gözden Geçirme
Derse Geçiş
Bireysel Öğrenme Etkinlikleri
Grupla Öğrenme Etkinlikleri
Özet
BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme
Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Gözlem Formu
- Öz Değerlendirme Formu
- Akran Değerlendirme Formu