1. Hafta — 14-18 Eylül — Tema: Halk Oyunlarında Sahneleme Dolu
- Ders
- Halk Oyunları
- Sınıf
- 8. Sınıf
- Tema / Ünite
- Halk Oyunlarında Sahneleme
- Konu
- Seçilen Oyunların Özellikleri
- Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB
Tema Özeti MEB
Ünitede öğrencilerin seçilen halk oyunlarına ilişkin ritim, hareket, koreografi ve sahneleme becerilerini geliştirmeleri amaçlanmaktadır. Ayrıca halk oyunlarının kültürel bağlamlarını anlamaları, eşli ya da grup çalışmalarında senkronizasyon ve uyum içinde hareket etme becerilerini kazanmaları hedeflenmektedir.
Anahtar Kavramlar MEB
halk oyunlarıkoreografisahnelemeProgramlar Arası Bileşenler MEB
Alan Becerileri MEB
BEOSAB5. Ritmik Hareket Etme, BEOSAB7. Eşle/Grupla Hareket Etme
Diğer Derslerle İlişki MEB
Drama, Müzik ders(ler)i ile ilişkilendirilir.
Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Performans Görevi
- Gözlem Formu
- Akran Değerlendirme Formu
Bu ünitedeki öğrenme çıktılarına ilişkin öğrencilerin performansları gözlem formları, öz ve akran değerlendirme formları ile değerlendirilebilir. Ayrıca öğrencilere seçilen halk oyunlarına ilişkin bir performans görevi verilebilir. Performans görevi dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
Performans görevi: Ayrıca öğrencilere seçilen halk oyunlarına ilişkin bir performans görevi verilebilir. Performans görevi dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
Temel Kabuller MEB
Öğrencilerin tüm ritim kalıplarıyla halk oyunlarını oynayabildiği kabul edilir.
Ön Değerlendirme Süreci MEB
Karma ölçülü ritim kalıplarıyla öğrendikleri halk oyunlarını müzik eşliğinde oynamaları istenerek halk oyunlarında ritme uygun hareket etme düzeyleri belirlenebilir.
Köprü Kurma MEB
Öğrencilerin önceden öğrendikleri halk oyunlarına özgü koreografileri sergilerken nelere dikkat ettikleri sorulabilir. Soru-cevap tekniğiyle öneriler alınarak sahneleme ile ilgili unsurlarla bağlantı kurulması sağlanabilir.
Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ
- Derse Giriş10 dk
Öğrencilerden halk oyunlarının kültürel değerlerini ve estetik (D7) boyutlarını içeren görseller üzerinden merak (E1.1) uyandırılması için amaçlanan kavramlar olan halk oyunları, koreografi ve sahneleme üzerine kısa bir beyin fırtınası yapmaları istenir.
- Keşfetme25 dk
Öğrencilerin geçmiş öğrenim deneyimlerine dayanarak sınıf düzeyine uygun halk oyunları seçilir. Seçilen oyunların hikâyeleri ile bu oyunlara özgü kıyafet ve malzemelerin incelenmesi (KB2.14) sürecinde görsel kaynaklar kullanılarak öğrencilere sunum yapılır.
RİHO.8.1.1 - Uygulama35 dk
Gruplara ayrılan öğrencilerden seçilen halk oyunlarının hikâyesi, kıyafetleri ve yöresel özellikleri içeren bilgileri araştırarak yazılı veya görsel ürünlere dönüştürmeleri istenir (SDB2.2). Zenginleştirme kapsamında bazı öğrencilere liderlik görevi verilirken, destekleme amacıyla akran öğretimi yöntemi uygulanır.
RİHO.8.1.1 - Sonuçlandırma10 dk
Öğrencilerin hazırladıkları ürünler üzerinden performans görevi ve gözlem formu kullanılarak değerlendirme yapılır. Seçilen halk oyunlarının hikâyesi ile kıyafet ve malzemeleri arasındaki ilişkinin nasıl ifade edildiği (RİHO.8.1.1) üzerine genel bir değerlendirme yapılır.
RİHO.8.1.1
Sınıf defteri: RİHO.8.1.1 Seçilen halk oyunlarına ait hikâyeleri ve kullanılan malzemeleri…; değerlendirme
Derse Giriş YZ 10 dk
Öğrencilerden halk oyunlarının kültürel değerlerini ve estetik (D7) boyutlarını içeren görseller üzerinden merak (E1.1) uyandırılması için amaçlanan kavramlar olan halk oyunları, koreografi ve sahneleme üzerine kısa bir beyin fırtınası yapmaları istenir.
Keşfetme YZ 25 dk
Öğrencilerin geçmiş öğrenim deneyimlerine dayanarak sınıf düzeyine uygun halk oyunları seçilir. Seçilen oyunların hikâyeleri ile bu oyunlara özgü kıyafet ve malzemelerin incelenmesi (KB2.14) sürecinde görsel kaynaklar kullanılarak öğrencilere sunum yapılır.
Uygulama YZ 35 dk
Gruplara ayrılan öğrencilerden seçilen halk oyunlarının hikâyesi, kıyafetleri ve yöresel özellikleri içeren bilgileri araştırarak yazılı veya görsel ürünlere dönüştürmeleri istenir (SDB2.2). Zenginleştirme kapsamında bazı öğrencilere liderlik görevi verilirken, destekleme amacıyla akran öğretimi yöntemi uygulanır.
Sonuçlandırma YZ 10 dk
Öğrencilerin hazırladıkları ürünler üzerinden performans görevi ve gözlem formu kullanılarak değerlendirme yapılır. Seçilen halk oyunlarının hikâyesi ile kıyafet ve malzemeleri arasındaki ilişkinin nasıl ifade edildiği (RİHO.8.1.1) üzerine genel bir değerlendirme yapılır.
Farklılaştırma MEB
Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Deney malzemesi
- Görsel kaynaklar (fotoğraf, resim)
Kaynaklar
- Halk Oyunları Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Deney ve uygulama sırasında laboratuvar/atölye güvenlik kurallarına uyulur; kesici, ısıtıcı, kimyasal ve elektrikli araçlar yalnız öğretmen gözetiminde kullanılır; koruyucu gözlük/eldiven gerektiğinde takılır ve çalışma alanı etkinlik sonunda temizlenir.
Öğretmen Görüşleri
BÖLÜM I
- Ders
- Halk Oyunları
- Sınıf
- 8. Sınıf
- Ünite / Tema
- Halk Oyunlarında Sahneleme
- Konu
- Seçilen Oyunların Özellikleri
- Önerilen Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
BÖLÜM II Boş
Kazanımlar
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri
Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Deney malzemesi
- Görsel kaynaklar (fotoğraf, resim)
Kaynaklar
- Halk Oyunları Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Deney ve uygulama sırasında laboratuvar/atölye güvenlik kurallarına uyulur; kesici, ısıtıcı, kimyasal ve elektrikli araçlar yalnız öğretmen gözetiminde kullanılır; koruyucu gözlük/eldiven gerektiğinde takılır ve çalışma alanı etkinlik sonunda temizlenir.
Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
Dikkat Çekme
Güdüleme
Gözden Geçirme
Derse Geçiş
Bireysel Öğrenme Etkinlikleri
Grupla Öğrenme Etkinlikleri
Özet
BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme
Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Performans Görevi
- Gözlem Formu
- Akran Değerlendirme Formu