Turizm alanında 11-12. sınıflar için. Tarihleri ilinizin çalışma takviminden alın (ör. 26.10.2026 – 09.04.2027).
Yıllık toplam ders saati korunur; haftalık saati okulunuzun yoğunlaştırılmış ders programına göre Ders Saati menüsünden seçin.
Bu tarih akademik takvim başlangıç tarihi ile otomatik ayarlanır, değiştirilebilir.
Programlar Arası Bileşenler plana ünite bazında otomatik atanır. Aşağıda plana eklenmiş kodların açıklamaları grup grup listelenir.
Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri (SDB). Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nde sabit 9 koddur.
Okuryazarlık Becerileri (OB1-OB9). Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nde sabit 9 koddur.
Öğrenme çıktıları öğretim programında ünite/tema bazında tanımlıdır. Her çıktının kodu + süreç bileşenleri bulunmaktadır.
Öğretim programındaki ünite/temaların tematik özeti, anahtar kavramları, disiplinler arası ilişkileri ve ölçme-değerlendirme önerileri.
Farklılaştırma, öğrencilerin bireysel farklılıklarına göre öğretimi uyarlamayı amaçlar. Zenginleştirme (Z) üst düzey öğrenenler için derinleştirme önerileri sunar; Destekleme (D) ek desteğe ihtiyaç duyan öğrenenler için sadeleştirilmiş yaklaşımlar içerir.
Okul Temelli Planlama, öğretmenin kendi okulunun şartlarına, öğrenci profiline ve yerel ihtiyaçlara göre planına ekleyebileceği özel etkinlik, proje ve uygulamalar için ayrılmış sütundur. Bu alan MEB tarafından boş bırakılır; içeriğini öğretmen kendi okuluna göre doldurur.
info
Şifre en az 8 karakter olmalı; büyük harf, küçük harf, rakam ve sembol (! . * gibi) içermeli.
5. Sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık Yıllık Planı — Kaynaklar ve İçerik
5. sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık dersi, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli öğretim programına göre haftada 2 ders saati okutulur; yıllık planında 4 ünite, 68 ders saati ve 9 öğrenme çıktısı yer alır. Yıl, “Oyun ve Çocuk” ünitesiyle başlar (Hareket ve Bütünsel Gelişim); “Oyunun Doğası” ve “Oyunun Çeşitliliği” ünitelerinin ardından “İş Birliği İçeren Oyun” ünitesiyle biter (Grup Dinamiği, Hareket Becerileri, Adil Oyun).
İmam Hatip Ortaokulu - İmam Hatip Ortaokulu (İmam Hatip Ortaokulu) alanında Oyun ve Taktiksel Farkındalık dersi 5. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı yıllık planı. Haftalık 2 ders saati.
Üniteler ve Konular
1. Oyun ve Çocuk (16 ders saati)
"Oyun ve Çocuk" ünitesinde öğrencilerin oyunun günlük yaşamdaki yerini anlamaları ve oyun oynamanın bir ihtiyaç olduğunu fark edebilmeleri hedeflenmektedir. Eğlenerek oyun yoluyla-öğrenmenin bütünsel gelişime olan faydalarını kavramaları amaçlanmaktadır.
OTF.5.1.2 Oyun ve çocuk ilişkisini yapılandırabilme
2. Oyunun Doğası (18 ders saati)
"Oyunun Doğası" ünitesinde öğrencilerin oyunların nitelik ve fiziksel uygunluklarını anlamaları, oyunları analiz ederek geliştirilmesi gereken yönlerini belirlemeleri ve oyun oynamanın çocuk gelişimine olan olumlu etkilerini keşfetmeleri amaçlanmaktadır.
Oyunların Sınıflandırılması
OTF.5.2.1 Oyunları özelliklerine göre sınıflandırabilme
Fiziksel Uygunluk Bileşenleri
OTF.5.2.2 Oyunlarla fiziksel uygunluğu sağlayabilme
3. Oyunun Çeşitliliği (16 ders saati)
"Oyunun Çeşitliliği" ünitesinde öğrencilerin oyun oynayarak geleneksel oyunlar ile günümüz oyunlarını karşılaştırabilmeleri, bu oyunlar arasındaki benzerlik ve farklılıkları ayırt edebilmeleri, oyunun genel özelliklerini belirleyebilmeleri beklenmektedir. Ayrıca kültürel özellikleri oyun türü ve şekline ilişkin yorumlama becerisi ile keşfedebilmeleri amaçlanmaktadır.
Kültürel Oyunlar
OTF.5.3.1 Kültürün oyunların içeriği ve etkilerine ilişkin özelliklerini yorumlayabilme
Günümüz Oyunları ve Geleneksel Oyunlar
OTF.5.3.2 Günümüz oyunları ile geleneksel oyunları karşılaştırabilme
4. İş Birliği İçeren Oyun (18 ders saati)
"İş Birliği İçeren Oyun" ünitesinde öğrencilerin takım çalışması yapma, iletişim kurma, problem çözme, empati gibi sosyal becerilerini geliştirirken oyun aracılığıyla eğlenerek öğrenmeleri amaçlanmaktadır. Ayrıca öğrencilerin iş birliği yaparak ortak hedeflere ulaşma ve sorumluluk alma yeteneklerinin güçlendirilmesi amaçlanmaktadır.
Grup Dinamiği
OTF.5.4.1 İş birliği içeren oyunda grup dinamiği sağlayabilme
Hareket Becerileri
OTF.5.4.2 İş birliği içeren oyunlara yönelik hareketleri sergileyebilme