Oyun ve Taktiksel Farkındalık Yıllık Plan

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI
.......... OKUL SEÇ ..........
2026-2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5. SINIF OYUN VE TAKTİKSEL FARKINDALIK DERSİ DERS PLANI

Öğretmen Adı

Ders Öğretmeni

Müdür Adı

Okul Müdürü

Hafta 8 / 37
2026-2027 günlük plan ana yapı tablosu — 37 hafta
HaftaTarihSaatTema / ÜniteÜnite / TemaKonuÖğrenme Çıktısı KodlarıKazanım KodlarıÖğrenme KanıtlarıÖlçme-DeğerlendirmeBölüm / Durum
#14-18 Eylül2Oyun ve ÇocukHareket ve Bütünsel GelişimOTF.5.1.1Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#21-25 Eylül2Oyun ve ÇocukHareket ve Bütünsel GelişimOTF.5.1.1Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#28 Eylül - 2 Ekim2Oyun ve ÇocukHareket ve Bütünsel GelişimOTF.5.1.1Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#5-9 Ekim2Oyun ve ÇocukOTF.5.1.2Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#12-16 Ekim2Oyun ve ÇocukOTF.5.1.2Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#19-23 Ekim2Oyun ve ÇocukOTF.5.1.2Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#26-30 Ekim2Oyun ve ÇocukOTF.5.1.2Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#2-6 Kasım2Oyun ve ÇocukOTF.5.1.2Eşleştirme Soruları, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu

8. Hafta — 2-6 Kasım — Tema: Oyun ve Çocuk Dolu

Ders
Oyun ve Taktiksel Farkındalık
Sınıf
5. Sınıf
Tema / Ünite
Oyun ve Çocuk
Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım), Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB

OTF.5.1.2 Oyun ve çocuk ilişkisini yapılandırabilme
a) Oyun ve çocuk kavramları arasında mantıksal ilişkiler ortaya koyar.
b) Oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerini ilişkilendirerek uyumlu bir bütün oluşturur.

Tema Özeti YZ

Öğrenciler altı şapka tekniğiyle oyunun çocuğa etkilerini farklı bakış açılarından tartışır, rollü grup oyunları oynayarak iş birliği yapar.

Anahtar Kavramlar MEB

çocukoyun

Programlar Arası Bileşenler MEB

Kavramsal BecerilerKB1 Temel BecerilerKB2.13 YapılandırmaKB2.10 Çıkarım YapmaKB2.9 GenellemeKB2.17 Değerlendirme
EğilimlerE1.1 MerakE3.5 Açık Fikirlilik
Sosyal-Duygusal Öğrenme BecerileriSDB1.1 Kendini Tanıma (Öz Farkındalık)SDB2.1 İletişimSDB2.2 İş BirliğiSDB2.3 Sosyal Farkındalık
DeğerlerD3 ÇalışkanlıkD5 DuyarlılıkD7 EstetikD12 SabırD14 Saygı
Okuryazarlık BecerileriOB4 Görsel OkuryazarlıkOB5 Kültür Okuryazarlığı
Disiplinler Arası İlişkilerGörsel SanatlarMüzikTürkçe
Beceriler Arası İlişkilerBEOSAB7. Eşle/Grupla Hareket EtmeKB2.9. Genelleme GenellemeKB2.10. Çıkarım Yapma Çıkarım YapmaKB2.17. Değerlendirme Değerlendirme

Diğer Derslerle İlişki MEB

Görsel Sanatlar, Müzik, Türkçe ders(ler)i ile ilişkilendirilir.

Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB

  • Eşleştirme Soruları
  • Dereceli Puanlama Anahtarı
  • Performans Görevi
  • Gözlem Formu
  • Kontrol Listesi

Performans görevi: Çevrelerinde oyun oynayan canlılara ait resim çizmeleri, fotoğraf çekmeleri istenerek sınıf panosuna ''Oyun Oynamak Her Canlı İçin Bir İhtiyaçtır'' sloganıyla bir afiş hazırlamaları performans görevi olarak istenebilir.

Temel Kabuller DPO

Önceki haftaların çıktıları (OTF.5.1.2) edinilmiş kabul edilir.

Ön Değerlendirme Süreci YZ

Öğrencilerden çocukken en çok oynadıkları oyunu ve bu oyunda neler hissettiklerini kısaca anlatmaları istenir. Öğretmen birkaç öğrenciye oyun oynarken kazandıkları becerileri sorar. Söylenenler etkileşimli tahtada ortak bir listeye yazılır.

Köprü Kurma YZ

Önceki haftalarda oyun ve çocuk kavramları arasındaki mantıksal ilişkiler ortaya konmuştu. Bu hafta o ilişkilerden hareketle oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkileri ilişkilendirilir ve uyumlu bir bütün oluşturulur. Öğretmen, listedeki ilişkilerin bu bütünün parçaları olacağını belirtir.

Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ

  1. Derse Giriş10 dk

    Öğretmen etkileşimli tahtada çocukların oyun oynadığı bir görsel gösterir ve öğrencilerden görseli yorumlamalarını ister. Bu derste oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerinin ilişkilendirilerek uyumlu bir bütün oluşturulacağı açıklanır. Öğrencilerden fikirleri dinlerken açık fikirli ve saygılı olmaları, diğer fikirlere duyarlı davranmaları istenir (E3.5, D14).

  2. Keşfetme25 dk

    Sınıf altı gruba ayrılır ve altı şapka tekniği uygulanır: her gruba bir şapka rengi verilir. Gruplar, oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerini kendi şapkalarının bakış açısından ele alır ve bu bakış açılarını özgürce paylaşır (E3.5). Öğretmen gözlem formuyla süreci izler; öğrencilerden diğer grupların görüşlerini değerlendirmeleri istenir (KB2.17, OTF.5.1.2.b).

    OTF.5.1.2
  3. Uygulama20 dk
    Etkinlik 1

    Öğrenciler bireysel olarak altı şapka çalışmasından öğrendiklerini kullanarak oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerini kavram haritasına dönüştürür. Bu aşamada öğrencilerden etkileri gruplayarak genelleme yapmaları (KB2.9) ve çıkarımlarını yazmaları (KB2.10) istenir (OTF.5.1.2.b).

    OTF.5.1.2
  4. 15 dk
    Etkinlik 2

    Öğrenciler eşler ya da gruplar hâlinde hazırladıkları kavram haritalarını birleştirerek ortak bir bütün oluşturur (BEOSAB7, SDB2.2). Gruplar bu bütünü kısaca sunar; öğretmen süreci gözlemleyip dönüt verir. Öğrencilerden sunumlar sırasında birbirlerini dinlemeleri istenir (SDB2.1, OTF.5.1.2.b).

    OTF.5.1.2
  5. Sonuçlandırma10 dk

    Öğrencilerden oyunun çocuk üzerindeki olumlu etkilerini eşleştirme soruları ile gösteren kısa bir çalışma yapmaları istenir. Öğretmen performans görevini dereceli puanlama anahtarı ve kontrol listesiyle değerlendirir. Ardından birkaç öğrenci, oyun oynamanın çocuğa katkısını tek cümleyle özetler (OTF.5.1.2.b).

    OTF.5.1.2

Sınıf defteri: OTF.5.1.2 Oyun ve çocuk ilişkisini yapılandırabilme; değerlendirme

Derse Giriş YZ 10 dk

Öğretmen etkileşimli tahtada çocukların oyun oynadığı bir görsel gösterir ve öğrencilerden görseli yorumlamalarını ister. Bu derste oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerinin ilişkilendirilerek uyumlu bir bütün oluşturulacağı açıklanır. Öğrencilerden fikirleri dinlerken açık fikirli ve saygılı olmaları, diğer fikirlere duyarlı davranmaları istenir (E3.5, D14).

Keşfetme YZ 25 dk

Sınıf altı gruba ayrılır ve altı şapka tekniği uygulanır: her gruba bir şapka rengi verilir. Gruplar, oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerini kendi şapkalarının bakış açısından ele alır ve bu bakış açılarını özgürce paylaşır (E3.5). Öğretmen gözlem formuyla süreci izler; öğrencilerden diğer grupların görüşlerini değerlendirmeleri istenir (KB2.17, OTF.5.1.2.b).

OTF.5.1.2
Uygulama YZ 20 dk

Öğrenciler bireysel olarak altı şapka çalışmasından öğrendiklerini kullanarak oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerini kavram haritasına dönüştürür. Bu aşamada öğrencilerden etkileri gruplayarak genelleme yapmaları (KB2.9) ve çıkarımlarını yazmaları (KB2.10) istenir (OTF.5.1.2.b).

OTF.5.1.2
Uygulama YZ 15 dk

Öğrenciler eşler ya da gruplar hâlinde hazırladıkları kavram haritalarını birleştirerek ortak bir bütün oluşturur (BEOSAB7, SDB2.2). Gruplar bu bütünü kısaca sunar; öğretmen süreci gözlemleyip dönüt verir. Öğrencilerden sunumlar sırasında birbirlerini dinlemeleri istenir (SDB2.1, OTF.5.1.2.b).

OTF.5.1.2
Sonuçlandırma YZ 10 dk

Öğrencilerden oyunun çocuk üzerindeki olumlu etkilerini eşleştirme soruları ile gösteren kısa bir çalışma yapmaları istenir. Öğretmen performans görevini dereceli puanlama anahtarı ve kontrol listesiyle değerlendirir. Ardından birkaç öğrenci, oyun oynamanın çocuğa katkısını tek cümleyle özetler (OTF.5.1.2.b).

OTF.5.1.2

Farklılaştırma MEB

ZOyun festivali düzenlenebilir
DÖğrencilere grup oyunları oynatılırken öğrencilerin çeşitli roller üstlenmeleri ve bu rolleri yerine getirirken gruptaki diğer bireylerle etkileşimde bulunmaları sağlanabilir

Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO

Araç-Gereç
  • Ders kitabı
  • Etkileşimli tahta
Kaynaklar
  • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
  • Ders Bilgi Formu (MEB)

Öğretmen Görüşleri

BÖLÜM I

Ders
Oyun ve Taktiksel Farkındalık
Sınıf
5. Sınıf
Ünite / Tema
Oyun ve Çocuk
Önerilen Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım), Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

BÖLÜM II Boş

Kazanımlar
OTF.5.1.2 Oyun ve çocuk ilişkisini yapılandırabilme
a) Oyun ve çocuk kavramları arasında mantıksal ilişkiler ortaya koyar.
b) Oyun oynamanın çocuk üzerindeki olumlu etkilerini ilişkilendirerek uyumlu bir bütün oluşturur.
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri

    Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
    Araç-Gereç
    • Ders kitabı
    • Etkileşimli tahta
    Kaynaklar
    • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
    • Ders Bilgi Formu (MEB)
    Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
    Dikkat Çekme

    Güdüleme

    Gözden Geçirme

    Derse Geçiş

    Bireysel Öğrenme Etkinlikleri

    Grupla Öğrenme Etkinlikleri

    Özet

    BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme

    Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
    • Eşleştirme Soruları
    • Dereceli Puanlama Anahtarı
    • Performans Görevi
    • Gözlem Formu
    • Kontrol Listesi
    Grupla Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme

      Öğrenme Güçlüğü Olan ve İleri Düzey Öğrenciler İçin Ek Ölçme-Değerlendirme

        BÖLÜM IV — Planın Uygulanmasına İlişkin Açıklamalar

        #9-13 Kasım2Oyunun DoğasıOyunların SınıflandırılmasıOTF.5.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        16-20 KasımAkademik Takvim 1. Dönem Ara Tatil
        #23-27 Kasım2Oyunun DoğasıOyunların SınıflandırılmasıOTF.5.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #30 Kasım - 4 Aralık2Oyunun DoğasıOyunların SınıflandırılmasıOTF.5.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #7-11 Aralık2Oyunun DoğasıOyunların SınıflandırılmasıOTF.5.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #14-18 Aralık2Oyunun DoğasıOyunların SınıflandırılmasıOTF.5.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #21-25 Aralık2Oyunun DoğasıOyunların SınıflandırılmasıOTF.5.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #28 Aralık - 1 Ocak2Oyunun DoğasıFiziksel Uygunluk BileşenleriOTF.5.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #4-8 Ocak2Oyunun DoğasıFiziksel Uygunluk BileşenleriOTF.5.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #11-15 Ocak2Oyunun DoğasıFiziksel Uygunluk BileşenleriOTF.5.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #18-22 Ocak2Oyunun DoğasıFiziksel Uygunluk BileşenleriOTF.5.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        25-29 OcakAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        1-5 ŞubatAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        #8-12 Şubat2Oyunun ÇeşitliliğiKültürel OyunlarOTF.5.3.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #15-19 Şubat2Oyunun ÇeşitliliğiKültürel OyunlarOTF.5.3.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #22-26 Şubat2Oyunun ÇeşitliliğiKültürel OyunlarOTF.5.3.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #1-5 Mart2Oyunun ÇeşitliliğiKültürel OyunlarOTF.5.3.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        8-12 MartAkademik Takvim 2. Dönem Ara Tatil
        #15-19 Mart2Oyunun ÇeşitliliğiGünümüz Oyunları ve Geleneksel OyunlarOTF.5.3.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #22-26 Mart2Oyunun ÇeşitliliğiGünümüz Oyunları ve Geleneksel OyunlarOTF.5.3.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #29 Mart - 2 Nisan2Oyunun ÇeşitliliğiGünümüz Oyunları ve Geleneksel OyunlarOTF.5.3.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #5-9 Nisan2Oyunun ÇeşitliliğiGünümüz Oyunları ve Geleneksel OyunlarOTF.5.3.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #12-16 Nisan2İş Birliği İçeren OyunGrup DinamiğiOTF.5.4.1Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #19-23 Nisan2İş Birliği İçeren OyunGrup DinamiğiOTF.5.4.1Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #26-30 Nisan2İş Birliği İçeren OyunGrup DinamiğiOTF.5.4.1Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #3-7 Mayıs2İş Birliği İçeren OyunHareket BecerileriOTF.5.4.2Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #10-14 Mayıs2İş Birliği İçeren OyunHareket BecerileriOTF.5.4.2Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #17-21 Mayıs2İş Birliği İçeren OyunHareket BecerileriOTF.5.4.2Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #24-28 Mayıs2İş Birliği İçeren OyunHareket BecerileriOTF.5.4.2Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #31 Mayıs - 4 Haziran2İş Birliği İçeren OyunAdil OyunOTF.5.4.3Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #7-11 Haziran2İş Birliği İçeren OyunAdil OyunOTF.5.4.3Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #14-18 Haziran2İş Birliği İçeren OyunAdil OyunOTF.5.4.3Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
        #21-25 Haziran2Sosyal EtkinlikSosyal EtkinlikOkul temelli planlama kapsamında sosyal etkinlik haftasıBoş Sosyal Etkinlik

        5. Sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık Günlük Planı — Kaynaklar ve İçerik

        • 5. Sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık Yıllık Planı (çerçeve / ünitelendirilmiş yıllık plan)
        • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Ders Bilgi Formu (DBF)
        • Ders İçeriği

          İmam Hatip Ortaokulu - İmam Hatip Ortaokulu (İmam Hatip Ortaokulu) alanında Oyun ve Taktiksel Farkındalık dersi 5. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı günlük planı (haftalık ders planı). Haftalık 2 ders saati.

          Üniteler ve Konular

          1. Oyun ve Çocuk (16 ders saati)

          "Oyun ve Çocuk" ünitesinde öğrencilerin oyunun günlük yaşamdaki yerini anlamaları ve oyun oynamanın bir ihtiyaç olduğunu fark edebilmeleri hedeflenmektedir. Eğlenerek oyun yoluyla-öğrenmenin bütünsel gelişime olan faydalarını kavramaları amaçlanmaktadır.

          • Hareket ve Bütünsel Gelişim
            • OTF.5.1.1 Hareketin çocuğun bütünsel gelişimine etkisini açıklayabilme
          • Oyun ve Çocuk
            • OTF.5.1.2 Oyun ve çocuk ilişkisini yapılandırabilme

          2. Oyunun Doğası (18 ders saati)

          "Oyunun Doğası" ünitesinde öğrencilerin oyunların nitelik ve fiziksel uygunluklarını anlamaları, oyunları analiz ederek geliştirilmesi gereken yönlerini belirlemeleri ve oyun oynamanın çocuk gelişimine olan olumlu etkilerini keşfetmeleri amaçlanmaktadır.

          • Oyunların Sınıflandırılması
            • OTF.5.2.1 Oyunları özelliklerine göre sınıflandırabilme
          • Fiziksel Uygunluk Bileşenleri
            • OTF.5.2.2 Oyunlarla fiziksel uygunluğu sağlayabilme

          3. Oyunun Çeşitliliği (16 ders saati)

          "Oyunun Çeşitliliği" ünitesinde öğrencilerin oyun oynayarak geleneksel oyunlar ile günümüz oyunlarını karşılaştırabilmeleri, bu oyunlar arasındaki benzerlik ve farklılıkları ayırt edebilmeleri, oyunun genel özelliklerini belirleyebilmeleri beklenmektedir. Ayrıca kültürel özellikleri oyun türü ve şekline ilişkin yorumlama becerisi ile keşfedebilmeleri amaçlanmaktadır.

          • Kültürel Oyunlar
            • OTF.5.3.1 Kültürün oyunların içeriği ve etkilerine ilişkin özelliklerini yorumlayabilme
          • Günümüz Oyunları ve Geleneksel Oyunlar
            • OTF.5.3.2 Günümüz oyunları ile geleneksel oyunları karşılaştırabilme

          4. İş Birliği İçeren Oyun (18 ders saati)

          "İş Birliği İçeren Oyun" ünitesinde öğrencilerin takım çalışması yapma, iletişim kurma, problem çözme, empati gibi sosyal becerilerini geliştirirken oyun aracılığıyla eğlenerek öğrenmeleri amaçlanmaktadır. Ayrıca öğrencilerin iş birliği yaparak ortak hedeflere ulaşma ve sorumluluk alma yeteneklerinin güçlendirilmesi amaçlanmaktadır.

          • Grup Dinamiği
            • OTF.5.4.1 İş birliği içeren oyunda grup dinamiği sağlayabilme
          • Hareket Becerileri
            • OTF.5.4.2 İş birliği içeren oyunlara yönelik hareketleri sergileyebilme
          • Adil Oyun
            • OTF.5.4.3 Adil oyun anlayışına uygun davranabilme

        İlgili Planlar