Oyun ve Taktiksel Farkındalık Yıllık Plan

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI
.......... OKUL SEÇ ..........
2026-2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 7. SINIF OYUN VE TAKTİKSEL FARKINDALIK DERSİ DERS PLANI

Öğretmen Adı

Ders Öğretmeni

Müdür Adı

Okul Müdürü

Hafta 8 / 37
2026-2027 günlük plan ana yapı tablosu — 37 hafta
HaftaTarihSaatTema / ÜniteÜnite / TemaKonuÖğrenme Çıktısı KodlarıKazanım KodlarıÖğrenme KanıtlarıÖlçme-DeğerlendirmeBölüm / Durum
#14-18 Eylül2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıOyunların SınıflandırılmasıOTF.7.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#21-25 Eylül2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıOyunların SınıflandırılmasıOTF.7.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#28 Eylül - 2 Ekim2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıOyunların SınıflandırılmasıOTF.7.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#5-9 Ekim2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıOyunların SınıflandırılmasıOTF.7.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#12-16 Ekim2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıOyunların SınıflandırılmasıOTF.7.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#19-23 Ekim2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıOyunların SınıflandırılmasıOTF.7.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#26-30 Ekim2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıGüvenlik ÖnlemleriOTF.7.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#2-6 Kasım2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıGüvenlik ÖnlemleriOTF.7.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu

8. Hafta — 2-6 Kasım — Tema: Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları Dolu

Ders
Oyun ve Taktiksel Farkındalık
Sınıf
7. Sınıf
Tema / Ünite
Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları
Konu
Güvenlik Önlemleri
Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım), Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB

OTF.7.1.3 Alan ve vuruş oyunlarında güvenli ortam oluşturabilme
a) Alan ve vuruş oyunlarında riskleri belirler.
b) Alan ve vuruş oyunlarında belirlediği risklere yönelik önleyici tedbirler alır.

Tema Özeti YZ

Öğrenciler oyun alanındaki engebe ve bank gibi riskleri yerinde tespit eder, etkilerini tartışır ve önlemlere yönelik kontrol listesi hazırlar.

Anahtar Kavramlar MEB

alan ve vuruş oyunugüvenlikoyunperformanssınıflandırmataktiktaktiksel oyuntedbir

Programlar Arası Bileşenler MEB

Kavramsal BecerilerKB2.4 Çözümleme / AnalizKB2.5 SınıflandırmaKB2.17 Değerlendirme
EğilimlerE2.5 OyunseverlikE3.4 Gerçeği Arama
Sosyal-Duygusal Öğrenme BecerileriSDB2.1 İletişimSDB2.2 İş BirliğiSDB3.1 Sorunları ÇözmeSDB3.3 Sorumlu Karar Verme
DeğerlerD1 AdaletD12 SabırD14 SaygıD18 Temizlik
Okuryazarlık BecerileriOB7 Veri OkuryazarlığıOB4 Görsel Okuryazarlık
Disiplinler Arası İlişkilerGörsel SanatlarBeden Eğitimi ve OyunBiyoloji
Beceriler Arası İlişkilerKB2.17. Değerlendirme DeğerlendirmeBEOSAB1. Hareketi SergilemeBEOSAB8. Adil Oyun Anlayışına Uygun Davranma

Alan Becerileri MEB

BEOSAB3. Taktik ve Strateji Geliştirme, BEOSAB10. Güvenli Ortam Oluşturma

Diğer Derslerle İlişki MEB

Görsel Sanatlar, Beden Eğitimi ve Oyun, Biyoloji ders(ler)i ile ilişkilendirilir.

Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB

  • Dereceli Puanlama Anahtarı
  • Performans Görevi
  • Gözlem Formu
  • Akran Değerlendirme Formu
  • Kontrol Listesi
  • Tanılayıcı Dallanmış Ağaç

Temel Kabuller DPO

Önceki haftaların çıktıları (OTF.7.1.3) edinilmiş kabul edilir.

Ön Değerlendirme Süreci YZ

Öğretmen öğrencilere alan ve vuruş oyunlarında güvenliğin neden önemli olduğunu sorar. Öğrencilerden geçen hafta çalışılan güvenlik konusundan iki bilgiyi söylemeleri ve bunlara oyundan örnek vermeleri istenir. Yanıtlar etkileşimli tahtada toplanır.

Köprü Kurma YZ

Önceki derslerde güvenlik konusu ve alan ve vuruş oyunlarının özellikleri üzerinde çalışılmıştır. Bu hafta bu bilgiler kullanılarak oyun alanındaki riskler belirlenir ve kontrol listesine dönüştürülür.

Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ

  1. Derse Giriş10 dk

    Etkileşimli tahtada bir alan ve vuruş oyunu görseli gösterilir ve öğrencilerden görselde oyunu tehlikeye sokabilecek unsurları fark etmeleri istenir (OB4). Önceki derslerde ele alınan güvenlik konusu hatırlatılır. Bu derste alan ve vuruş oyunu oynanacak alandaki risklerin belirlenip kontrol listesine dönüştürüleceği duyurulur (OTF.7.1.3.a).

    OTF.7.1.3
  2. Keşfetme25 dk

    Öğrenciler gruplara ayrılarak okul bahçesi ya da spor salonunda oyun alanını inceler; engebe, bank, engel gibi risk faktörleri belirlenir ve not edilir (E3.4). Gruplar bulduklarını zemin, çevre ve araç gereç başlıklarında sınıflandırır (KB2.5). Her grup, belirlediği en az iki riski nedenleriyle birlikte açıklar (OTF.7.1.3.a).

    OTF.7.1.3
  3. Uygulama15 dk
    Etkinlik 1

    Gruplar belirledikleri riskleri oluşma olasılığı ve ortaya çıkarabileceği zarar bakımından çözümler. Riskler en tehlikeliden en az tehlikeliye doğru sıralanır ve sıralamanın gerekçesi grup içinde tartışılır (KB2.4, SDB2.2). Bu çalışma sırasında yalnız riskler belirlenir (OTF.7.1.3.a).

    OTF.7.1.3
  4. 20 dk
    Etkinlik 2

    Gruplar sıraladıkları riskleri, her madde için 'var' ya da 'yok' işaretlenebilecek bir kontrol listesine dönüştürür (OB7). Listeler gruplar arasında değiştirilir; alan kontrol listesiyle yeniden taranır ve eksik maddeler tamamlanır. Kontrol listesinin kullanımı ve sonuçları sınıfta paylaşılır (OTF.7.1.3.a).

    OTF.7.1.3
  5. Sonuçlandırma10 dk

    Her grup hazırladığı Kontrol Listesini sınıfa sunar; diğer gruplar Akran Değerlendirme Formu ile listenin kapsamlı ve anlaşılır olup olmadığını değerlendirir (KB2.17). Öğretmen, Gözlem Formu ile grupların riskleri doğru belirleme düzeyini kaydeder. Ortak çıkarımlar etkileşimli tahtada özetlenir (OTF.7.1.3.a).

    OTF.7.1.3

Sınıf defteri: OTF.7.1.3 Alan ve vuruş oyunlarında güvenli ortam oluşturabilme; değerlendirme

Derse Giriş YZ 10 dk

Etkileşimli tahtada bir alan ve vuruş oyunu görseli gösterilir ve öğrencilerden görselde oyunu tehlikeye sokabilecek unsurları fark etmeleri istenir (OB4). Önceki derslerde ele alınan güvenlik konusu hatırlatılır. Bu derste alan ve vuruş oyunu oynanacak alandaki risklerin belirlenip kontrol listesine dönüştürüleceği duyurulur (OTF.7.1.3.a).

OTF.7.1.3
Keşfetme YZ 25 dk

Öğrenciler gruplara ayrılarak okul bahçesi ya da spor salonunda oyun alanını inceler; engebe, bank, engel gibi risk faktörleri belirlenir ve not edilir (E3.4). Gruplar bulduklarını zemin, çevre ve araç gereç başlıklarında sınıflandırır (KB2.5). Her grup, belirlediği en az iki riski nedenleriyle birlikte açıklar (OTF.7.1.3.a).

OTF.7.1.3
Uygulama YZ 15 dk

Gruplar belirledikleri riskleri oluşma olasılığı ve ortaya çıkarabileceği zarar bakımından çözümler. Riskler en tehlikeliden en az tehlikeliye doğru sıralanır ve sıralamanın gerekçesi grup içinde tartışılır (KB2.4, SDB2.2). Bu çalışma sırasında yalnız riskler belirlenir (OTF.7.1.3.a).

OTF.7.1.3
Uygulama YZ 20 dk

Gruplar sıraladıkları riskleri, her madde için 'var' ya da 'yok' işaretlenebilecek bir kontrol listesine dönüştürür (OB7). Listeler gruplar arasında değiştirilir; alan kontrol listesiyle yeniden taranır ve eksik maddeler tamamlanır. Kontrol listesinin kullanımı ve sonuçları sınıfta paylaşılır (OTF.7.1.3.a).

OTF.7.1.3
Sonuçlandırma YZ 10 dk

Her grup hazırladığı Kontrol Listesini sınıfa sunar; diğer gruplar Akran Değerlendirme Formu ile listenin kapsamlı ve anlaşılır olup olmadığını değerlendirir (KB2.17). Öğretmen, Gözlem Formu ile grupların riskleri doğru belirleme düzeyini kaydeder. Ortak çıkarımlar etkileşimli tahtada özetlenir (OTF.7.1.3.a).

OTF.7.1.3

Farklılaştırma MEB

ZÖğrenciler bu taktikleri taklit ederek kendi oyunlarına uygulayabilir
DDüşük motivasyonlu öğrencilere küçük grup görevleri, sabit roller (gözlemci, malzeme sorumlusu) verilerek öğrencilerin sorumluluk duygusu artırılabilir

Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO

Araç-Gereç
  • Ders kitabı
  • Etkileşimli tahta
Kaynaklar
  • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
  • Ders Bilgi Formu (MEB)

Öğretmen Görüşleri

BÖLÜM I

Ders
Oyun ve Taktiksel Farkındalık
Sınıf
7. Sınıf
Ünite / Tema
Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları
Konu
Güvenlik Önlemleri
Önerilen Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım), Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

BÖLÜM II Boş

Kazanımlar
OTF.7.1.3 Alan ve vuruş oyunlarında güvenli ortam oluşturabilme
a) Alan ve vuruş oyunlarında riskleri belirler.
b) Alan ve vuruş oyunlarında belirlediği risklere yönelik önleyici tedbirler alır.
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri

    Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
    Araç-Gereç
    • Ders kitabı
    • Etkileşimli tahta
    Kaynaklar
    • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
    • Ders Bilgi Formu (MEB)
    Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
    Dikkat Çekme

    Güdüleme

    Gözden Geçirme

    Derse Geçiş

    Bireysel Öğrenme Etkinlikleri

    Grupla Öğrenme Etkinlikleri

    Özet

    BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme

    Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
    • Dereceli Puanlama Anahtarı
    • Performans Görevi
    • Gözlem Formu
    • Akran Değerlendirme Formu
    • Kontrol Listesi
    • Tanılayıcı Dallanmış Ağaç
    Grupla Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme

      Öğrenme Güçlüğü Olan ve İleri Düzey Öğrenciler İçin Ek Ölçme-Değerlendirme

        BÖLÜM IV — Planın Uygulanmasına İlişkin Açıklamalar

        #9-13 Kasım2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıGüvenlik ÖnlemleriOTF.7.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        16-20 KasımAkademik Takvim 1. Dönem Ara Tatil
        #23-27 Kasım2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıGüvenlik ÖnlemleriOTF.7.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #30 Kasım - 4 Aralık2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.1.4Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #7-11 Aralık2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.1.4Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #14-18 Aralık2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.1.4Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #21-25 Aralık2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.1.4Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #28 Aralık - 1 Ocak2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.1.4Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #4-8 Ocak2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıAlan ve Vuruş OyunlarıOTF.7.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #11-15 Ocak2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıAlan ve Vuruş OyunlarıOTF.7.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #18-22 Ocak2Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş OyunlarıAlan ve Vuruş OyunlarıOTF.7.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        25-29 OcakAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        1-5 ŞubatAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        #8-12 Şubat2Hücum OyunlarıOTF.7.2.1Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #15-19 Şubat2Hücum OyunlarıOTF.7.2.1Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #22-26 Şubat2Hücum OyunlarıOTF.7.2.1Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #1-5 Mart2Hücum OyunlarıOTF.7.2.1Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        8-12 MartAkademik Takvim 2. Dönem Ara Tatil
        #15-19 Mart2Hücum OyunlarıOTF.7.2.1Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #22-26 Mart2Hücum OyunlarıOTF.7.2.1Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #29 Mart - 2 Nisan2Hücum OyunlarıOTF.7.2.1Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #5-9 Nisan2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #12-16 Nisan2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #19-23 Nisan2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #26-30 Nisan2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #3-7 Mayıs2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #10-14 Mayıs2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #17-21 Mayıs2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #24-28 Mayıs2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #31 Mayıs - 4 Haziran2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #7-11 Haziran2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #14-18 Haziran2Hücum OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.7.2.2Açık Uçlu Sorular, Eşleştirme SorularıDolu
        #21-25 Haziran2Sosyal EtkinlikSosyal EtkinlikOkul temelli planlama kapsamında sosyal etkinlik haftasıBoş Sosyal Etkinlik

        7. Sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık Günlük Planı — Kaynaklar ve İçerik

        • 7. Sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık Yıllık Planı (çerçeve / ünitelendirilmiş yıllık plan)
        • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Ders Bilgi Formu (DBF)
        • Ders İçeriği

          İmam Hatip Ortaokulu - İmam Hatip Ortaokulu (İmam Hatip Ortaokulu) alanında Oyun ve Taktiksel Farkındalık dersi 7. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı günlük planı (haftalık ders planı). Haftalık 2 ders saati.

          Üniteler ve Konular

          1. Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları (34 ders saati)

          "Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları" ünitesinde öğrencilerin oyunları taktiksel özelliklerine göre sınıflandırmaları, alan ve vuruş oyunlarına yönelik temel ve ileri düzey becerilerini geliştirmeleri, oyun içindeki stratejik ve taktiksel farkındalıklarını artırarak daha etkili bir oyun anlayışına sahip olmaları amaçlanmaktadır.

          • Oyunların Sınıflandırılması
            • OTF.7.1.1 Oyunları taktiksel özelliklerine göre sınıflandırabilme
          • Güvenlik Önlemleri
            • OTF.7.1.3 Alan ve vuruş oyunlarında güvenli ortam oluşturabilme
          • Taktiksel Farkındalık
            • OTF.7.1.4 Alan ve vuruş oyunlarında taktik ve strateji geliştirebilme
          • Alan ve Vuruş Oyunları
            • OTF.7.1.2 Alan ve vuruş oyunlarını çözümleyebilme

          2. Hücum Oyunları (34 ders saati)

          "Hücum Oyunları" ünitesinde öğrencilerin basketbol, futbol, hentbol, ragbi, frizbi, korfbol gibi hücum oyunlarını oynayarak takım oyunlarında taktiksel farkındalık kazanmaları hedeflenmektedir. Öğrencilerin bu oyunları oynarken strateji geliştirme, oyun içindeki rollerini ve takım arkadaşlarıyla iş birliğini anlama gibi önemli becerileri edinerek problem çözme yeteneklerini, karar verme hızlarını, çevikliklerini geliştirmeleri amaçlanmaktadır.

          • Hücum Oyunları
            • OTF.7.2.1 Hücum oyunlarını çözümleyebilme
          • Taktiksel Farkındalık
            • OTF.7.2.2 Hücum oyununda taktik ve strateji geliştirebilme

        İlgili Planlar