Oyun ve Taktiksel Farkındalık Yıllık Plan

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI
.......... OKUL SEÇ ..........
2026-2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 8. SINIF OYUN VE TAKTİKSEL FARKINDALIK DERSİ DERS PLANI

Öğretmen Adı

Ders Öğretmeni

Müdür Adı

Okul Müdürü

Hafta 8 / 37
2026-2027 günlük plan ana yapı tablosu — 37 hafta
HaftaTarihSaatTema / ÜniteÜnite / TemaKonuÖğrenme Çıktısı KodlarıKazanım KodlarıÖğrenme KanıtlarıÖlçme-DeğerlendirmeBölüm / Durum
#14-18 Eylül2File ve Raket OyunlarıAdil OyunOTF.8.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#21-25 Eylül2File ve Raket OyunlarıAdil OyunOTF.8.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#28 Eylül - 2 Ekim2File ve Raket OyunlarıAdil OyunOTF.8.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#5-9 Ekim2File ve Raket OyunlarıAdil OyunOTF.8.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#12-16 Ekim2File ve Raket OyunlarıAdil OyunOTF.8.1.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#19-23 Ekim2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#26-30 Ekim2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#2-6 Kasım2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu

8. Hafta — 2-6 Kasım — Tema: File ve Raket Oyunları Dolu

Ders
Oyun ve Taktiksel Farkındalık
Sınıf
8. Sınıf
Tema / Ünite
File ve Raket Oyunları
Konu
Taktiksel Farkındalık
Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım), Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB

OTF.8.1.3 File ve raket oyunlarında taktik ve strateji geliştirebilme
a) File ve raket oyunları içerisindeki taktiksel problemleri belirler.
b) File ve raket oyunlarında belirlenen problemlerin çözümüne ilişkin öneri sunar.
c) File ve raket oyunlarında seçilen taktiği uygular.

Tema Özeti YZ

Öğrenciler file ve raket oyunu senaryolarındaki taktiksel problemleri belirler, çözüm taktiklerini seçer ve istasyon çalışmalarıyla sahada uygular.

Anahtar Kavramlar MEB

file oyunuoyunperformansraket oyunutaktiktaktiksel oyun

Programlar Arası Bileşenler MEB

Kavramsal BecerilerKB2.4 Çözümleme / AnalizKB3.1 Karar VermeKB2.2 GözlemKB2.7 Karşılaştırma
EğilimlerE3.2 Odaklanma
Sosyal-Duygusal Öğrenme BecerileriSDB1.2 Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme)SDB2.1 İletişimSDB3.1 Sorunları ÇözmeSDB3.3 Sorumlu Karar Verme
DeğerlerD1 Adalet
Okuryazarlık BecerileriOB4 Görsel Okuryazarlık
Disiplinler Arası İlişkilerBeden Eğitimi ve OyunKapsamlı Spor EğitimiBeden Eğitimi ve Sporun Temelleri
Beceriler Arası İlişkilerKB2.2. Gözlemleme GözlemKB2.7. Karşılaştırma KarşılaştırmaKB3.1. Karar Verme Karar VermeBEOSAB1. Hareketi Sergileme

Alan Becerileri MEB

BEOSAB3. Taktik ve Strateji Geliştirme, BEOSAB8. Adil Oyun Anlayışına Uygun Davranma

Diğer Derslerle İlişki MEB

Beden Eğitimi ve Oyun, Kapsamlı Spor Eğitimi, Beden Eğitimi ve Sporun Temelleri ders(ler)i ile ilişkilendirilir.

Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB

  • Dereceli Puanlama Anahtarı
  • Performans Görevi
  • Öz Değerlendirme Formu

Temel Kabuller DPO

Önceki haftaların çıktıları (OTF.8.1.3) edinilmiş kabul edilir.

Ön Değerlendirme Süreci YZ

Öğretmen öğrencilere taktiksel farkındalığın ne anlama geldiğini sorar. Öğrencilerden geçen hafta çalışılan konudan iki bilgiyi söylemeleri ve file ya da raket oyunundan bir örnek vermeleri istenir. Yanıtlar etkileşimli tahtada toplanır.

Köprü Kurma YZ

Önceki derslerde taktik ve taktiksel farkındalık kavramları ile file ve raket oyunlarının temel özellikleri üzerinde çalışılmıştır. Bu hafta bu bilgiler kullanılarak oyun içindeki taktiksel problemler belirlenir ve çözüm önerileri geliştirilir.

Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ

  1. Derse Giriş10 dk

    Etkileşimli tahtada bir file ya da raket oyunundan kısa bir görüntü izletilir ve öğrencilerden oyuncuların hangi anlarda zorlandığını gözlemlemeleri istenir (KB2.2). Önceki derslerde çalışılan taktiksel farkındalık hatırlatılır. Bu derste file ve raket oyunlarındaki taktiksel problemlerin belirlenip çözüm önerilerinin geliştirileceği duyurulur (OTF.8.1.3.a).

    OTF.8.1.3
  2. Keşfetme25 dk

    Öğrenciler gruplara ayrılır; izlenen oyun görüntüsü ya da küçük gruplu oyun gözlemlenerek taktiksel problemler (boş alanı kullanamama, savunmada yerleşim hatası gibi) belirlenir ve çözümlenir (KB2.4, KB2.2). Gruplar bulduğu problemleri bir listeye yazar ve en önemli problemi seçer. Seçilen problem sınıfa gerekçesiyle sunulur (OTF.8.1.3.a).

    OTF.8.1.3
  3. Uygulama15 dk
    Etkinlik 1

    Gruplar seçtikleri taktiksel problem için en az iki çözüm önerisi hazırlar ve öneriler birbiriyle karşılaştırılır (KB2.7). Verilen öneriler doğrultusunda oyuna uygun, mantıksal kararlar alınır ve kararın gerekçesi söylenir (KB3.1). Önerilerin sunulması sırasında iletişim kuralları gözetilir (SDB2.1) (OTF.8.1.3.b).

    OTF.8.1.3
  4. 20 dk
    Etkinlik 2

    Önerilen çözümlerin gerektirdiği beceriler (servis, karşılama, yer değiştirme gibi) bireysel, eşli ya da grup hâlinde istasyonlarda gösterip yaptırma ve akran çalışmalarıyla tekrar edilir. Öğrenciler istasyonlar arasında dönerek ihtiyaç duydukları becerileri geliştirir (BEOSAB1). Çalışma sırasında dikkat ve duygular düzenlenir (SDB1.2) (OTF.8.1.3.b).

    OTF.8.1.3
  5. Sonuçlandırma10 dk

    Öğrencilerden Öz Değerlendirme Formunu doldurarak belirledikleri taktiksel problemleri ve önerdikleri çözümleri değerlendirmeleri istenir. Öğretmen, Performans Görevi kapsamında grupların problem belirleme ve öneri sunma düzeyini Dereceli Puanlama Anahtarı ile kaydeder. Karar alma sürecinde yaşanan zorluklar kısaca paylaşılır (KB3.1) (OTF.8.1.3.b).

    OTF.8.1.3

Sınıf defteri: OTF.8.1.3 File ve raket oyunlarında taktik ve strateji geliştirebilme; değerlendirme

Derse Giriş YZ 10 dk

Etkileşimli tahtada bir file ya da raket oyunundan kısa bir görüntü izletilir ve öğrencilerden oyuncuların hangi anlarda zorlandığını gözlemlemeleri istenir (KB2.2). Önceki derslerde çalışılan taktiksel farkındalık hatırlatılır. Bu derste file ve raket oyunlarındaki taktiksel problemlerin belirlenip çözüm önerilerinin geliştirileceği duyurulur (OTF.8.1.3.a).

OTF.8.1.3
Keşfetme YZ 25 dk

Öğrenciler gruplara ayrılır; izlenen oyun görüntüsü ya da küçük gruplu oyun gözlemlenerek taktiksel problemler (boş alanı kullanamama, savunmada yerleşim hatası gibi) belirlenir ve çözümlenir (KB2.4, KB2.2). Gruplar bulduğu problemleri bir listeye yazar ve en önemli problemi seçer. Seçilen problem sınıfa gerekçesiyle sunulur (OTF.8.1.3.a).

OTF.8.1.3
Uygulama YZ 15 dk

Gruplar seçtikleri taktiksel problem için en az iki çözüm önerisi hazırlar ve öneriler birbiriyle karşılaştırılır (KB2.7). Verilen öneriler doğrultusunda oyuna uygun, mantıksal kararlar alınır ve kararın gerekçesi söylenir (KB3.1). Önerilerin sunulması sırasında iletişim kuralları gözetilir (SDB2.1) (OTF.8.1.3.b).

OTF.8.1.3
Uygulama YZ 20 dk

Önerilen çözümlerin gerektirdiği beceriler (servis, karşılama, yer değiştirme gibi) bireysel, eşli ya da grup hâlinde istasyonlarda gösterip yaptırma ve akran çalışmalarıyla tekrar edilir. Öğrenciler istasyonlar arasında dönerek ihtiyaç duydukları becerileri geliştirir (BEOSAB1). Çalışma sırasında dikkat ve duygular düzenlenir (SDB1.2) (OTF.8.1.3.b).

OTF.8.1.3
Sonuçlandırma YZ 10 dk

Öğrencilerden Öz Değerlendirme Formunu doldurarak belirledikleri taktiksel problemleri ve önerdikleri çözümleri değerlendirmeleri istenir. Öğretmen, Performans Görevi kapsamında grupların problem belirleme ve öneri sunma düzeyini Dereceli Puanlama Anahtarı ile kaydeder. Karar alma sürecinde yaşanan zorluklar kısaca paylaşılır (KB3.1) (OTF.8.1.3.b).

OTF.8.1.3

Farklılaştırma MEB

ZOkul bahçesi veya gerçek oyun alanlarında file oyunlarını oynama fırsatı sunularak oyun kural ve stratejilerini gerçek bağlamda deneyimlemeleri sağlanabilir
DÖğrencilerin performanslarına göre öğretmen tarafından onlara bireysel destek verilebilir

Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO

Araç-Gereç
  • Ders kitabı
  • Etkileşimli tahta
Kaynaklar
  • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
  • Ders Bilgi Formu (MEB)

Öğretmen Görüşleri

BÖLÜM I

Ders
Oyun ve Taktiksel Farkındalık
Sınıf
8. Sınıf
Ünite / Tema
File ve Raket Oyunları
Konu
Taktiksel Farkındalık
Önerilen Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım), Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

BÖLÜM II Boş

Kazanımlar
OTF.8.1.3 File ve raket oyunlarında taktik ve strateji geliştirebilme
a) File ve raket oyunları içerisindeki taktiksel problemleri belirler.
b) File ve raket oyunlarında belirlenen problemlerin çözümüne ilişkin öneri sunar.
c) File ve raket oyunlarında seçilen taktiği uygular.
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri

    Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
    Araç-Gereç
    • Ders kitabı
    • Etkileşimli tahta
    Kaynaklar
    • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
    • Ders Bilgi Formu (MEB)
    Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
    Dikkat Çekme

    Güdüleme

    Gözden Geçirme

    Derse Geçiş

    Bireysel Öğrenme Etkinlikleri

    Grupla Öğrenme Etkinlikleri

    Özet

    BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme

    Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
    • Dereceli Puanlama Anahtarı
    • Performans Görevi
    • Öz Değerlendirme Formu
    Grupla Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme

      Öğrenme Güçlüğü Olan ve İleri Düzey Öğrenciler İçin Ek Ölçme-Değerlendirme

        BÖLÜM IV — Planın Uygulanmasına İlişkin Açıklamalar

        #9-13 Kasım2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        16-20 KasımAkademik Takvim 1. Dönem Ara Tatil
        #23-27 Kasım2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #30 Kasım - 4 Aralık2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #7-11 Aralık2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #14-18 Aralık2File ve Raket OyunlarıTaktiksel FarkındalıkOTF.8.1.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #21-25 Aralık2File ve Raket OyunlarıOTF.8.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #28 Aralık - 1 Ocak2File ve Raket OyunlarıOTF.8.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #4-8 Ocak2File ve Raket OyunlarıOTF.8.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #11-15 Ocak2File ve Raket OyunlarıOTF.8.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #18-22 Ocak2File ve Raket OyunlarıOTF.8.1.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        25-29 OcakAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        1-5 ŞubatAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        #8-12 Şubat2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #15-19 Şubat2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #22-26 Şubat2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #1-5 Mart2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        8-12 MartAkademik Takvim 2. Dönem Ara Tatil
        #15-19 Mart2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #22-26 Mart2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #29 Mart - 2 Nisan2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #5-9 Nisan2Hedef OyunlarıTaktiksel Oyun OynamaOTF.8.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #12-16 Nisan2Hedef OyunlarıGüvenli Ortam OluşturmaOTF.8.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #19-23 Nisan2Hedef OyunlarıGüvenli Ortam OluşturmaOTF.8.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #26-30 Nisan2Hedef OyunlarıGüvenli Ortam OluşturmaOTF.8.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #3-7 Mayıs2Hedef OyunlarıGüvenli Ortam OluşturmaOTF.8.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #10-14 Mayıs2Hedef OyunlarıGüvenli Ortam OluşturmaOTF.8.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #17-21 Mayıs2Hedef OyunlarıHedef OyunuOTF.8.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #24-28 Mayıs2Hedef OyunlarıHedef OyunuOTF.8.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #31 Mayıs - 4 Haziran2Hedef OyunlarıHedef OyunuOTF.8.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #7-11 Haziran2Hedef OyunlarıHedef OyunuOTF.8.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #14-18 Haziran2Hedef OyunlarıHedef OyunuOTF.8.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #21-25 Haziran2Sosyal EtkinlikSosyal EtkinlikOkul temelli planlama kapsamında sosyal etkinlik haftasıBoş Sosyal Etkinlik

        8. Sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık Günlük Planı — Kaynaklar ve İçerik

        • 8. Sınıf Oyun ve Taktiksel Farkındalık Yıllık Planı (çerçeve / ünitelendirilmiş yıllık plan)
        • Oyun ve Taktiksel Farkındalık Ders Bilgi Formu (DBF)
        • Ders İçeriği

          İmam Hatip Ortaokulu - İmam Hatip Ortaokulu (İmam Hatip Ortaokulu) alanında Oyun ve Taktiksel Farkındalık dersi 8. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı günlük planı (haftalık ders planı). Haftalık 2 ders saati.

          Üniteler ve Konular

          1. File ve Raket Oyunları (34 ders saati)

          "File ve Raket Oyunları" ünitesinde öğrencilerin voleybol, badminton, masa tenisi, tenis gibi file ve raket oyunları oynayarak hem teknik becerilerini geliştirmeleri hem de bu oyunlardaki taktiksel farkındalıklarını artırmaları amaçlanmaktadır.

          • Adil Oyun
            • OTF.8.1.2 File ve raket oyunlarında adil oyun anlayışına uygun davranabilme
          • Taktiksel Farkındalık
            • OTF.8.1.3 File ve raket oyunlarında taktik ve strateji geliştirebilme
          • File ve Raket Oyunları
            • OTF.8.1.1 File ve raket oyunlarını çözümleyebilme

          2. Hedef Oyunları (34 ders saati)

          "Hedef Oyunları" ünitesinde öğrencilerin okçuluk, atıcılık, bilardo gibi hedef oyunları ile el-göz koordinasyonlarını geliştirmeleri, odaklanma yeteneklerini artırmaları ve hızlı, etkili kararlar verme gibi becerileri kazanmaları hedeflenmektedir. Ayrıca bu aktiviteler aracılığıyla öğrencilerin zaman yönetimi, stresle başa çıkma ve beden farkındalığı gibi beceriler kazanarak yaşam becerilerini geliştirmeleri amaçlanmaktadır.

          • Taktiksel Oyun Oynama
            • OTF.8.2.3 Hedef oyunlarında taktik ve strateji geliştirebilme
          • Güvenli Ortam Oluşturma
            • OTF.8.2.2 Hedef oyunlarında güvenli ortam oluşturabilme
          • Hedef Oyunu
            • OTF.8.2.1 Hedef oyunlarını çözümleyebilme

        İlgili Planlar