1. Hafta — 14-18 Eylül — Tema: File ve Raket Oyunları Dolu
- Ders
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık
- Sınıf
- 8. Sınıf
- Tema / Ünite
- File ve Raket Oyunları
- Konu
- Adil Oyun
- Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB
Tema Özeti MEB
"File ve Raket Oyunları" ünitesinde öğrencilerin voleybol, badminton, masa tenisi, tenis gibi file ve raket oyunları oynayarak hem teknik becerilerini geliştirmeleri hem de bu oyunlardaki taktiksel farkındalıklarını artırmaları amaçlanmaktadır.
Anahtar Kavramlar MEB
file oyunuoyunperformansraket oyunutaktiktaktiksel oyunProgramlar Arası Bileşenler MEB
Alan Becerileri MEB
BEOSAB3. Taktik ve Strateji Geliştirme, BEOSAB8. Adil Oyun Anlayışına Uygun Davranma
Diğer Derslerle İlişki MEB
Beden Eğitimi ve Oyun, Kapsamlı Spor Eğitimi, Beden Eğitimi ve Sporun Temelleri ders(ler)i ile ilişkilendirilir.
Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Performans Görevi
- Öz Değerlendirme Formu
Öğrenme çıktıları; beyin fırtınası, grup çalışması, öz değerlendirme formu ve dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerden ülkemizde ve dünyada file ve raket oyunlarında karşılaşılan adil oyun durumlarını; örnek olay, sunum, video, poster gibi araçlarla sunmaları amacıyla bir performans görevi verilebilir. Verilen performans görevleri dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. File ve raket oyunlarının özellikleri ve oyunlar arasındaki ilişkiler; beyin fırtınası, grup çalışması vb. yöntemler kullanılarak değerlendirilebilir. Değerlendirmeye yönelik öz değerlendirme formu kullanılabilir. Öğrencilerden başta karşılaştıkları problemlerle sonradan çözüme kavuşturdukları taktiksel problemleri kıyaslayarak performanslarını değerlendirmeleri istenebilir. Değerlendirme sürecinde sözlü değerlendirme, soru-cevap yöntemi ve dereceli puanlama anahtarları kullanılabilir.
Performans görevi: Öğrencilerden ülkemizde ve dünyada file ve raket oyunlarında karşılaşılan adil oyun durumlarını; örnek olay, sunum, video, poster gibi araçlarla sunmaları amacıyla bir performans görevi verilebilir.
Temel Kabuller MEB
Öğrencilerin oyunların taktiksel özelliklerini ve bu özelliklere göre nasıl sınıflandırıldığını kapsamlı spor ve beden eğitimi derslerinde öğrendikleri kabul edilmektedir.
Ön Değerlendirme Süreci MEB
Derse başlamadan önce öğrencilerin file ve raket oyunları ile ilgili hazır bulunuşluklarını belirlemek için onlara açık uçlu sorular sorulabilir.
Köprü Kurma MEB
Öğrencilere hücum oyunları ile file ve raket oyunları arasında problem çözme durumları açısından benzerlik ve farklılıkların neler olabileceği sorulabilir. Öğrencilerden oynadıkları oyunlar sırasında karşılaştıkları zorlukları günlük yaşamlarındaki problemlerle kıyaslayarak bu zorlukları nasıl aşabileceklerine dair öneriler geliştirmeleri beklenir. Oyunlarda adaletin nasıl sağlanabileceğine dair "Oyun kurallarına uymayan sporcuyla karşılaştığında nasıl davranırsın?", "Fair play ödülü alan sporcuların bu ödülü alma sebepleri neler olabilir?" gibi sorular sorularak olay ve durumlar arasında bağlantı kurmaları sağlanabilir. Öğrencilere adil olmayan durumları yansıtan karikatürler gösterilerek onlardan bu karikatürleri yorumlamaları istenebilir.
Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ
- Derse Giriş10 dk
Öğretmen, Gaziler Günü'ne (19 Eylül) kısaca değinir ve öğrencilere bir voleybol ya da masa tenisi maçında hakem kararına itiraz eden bir oyuncu görseli gösterir. Oyuncunun davranışının adil olup olmadığı sorulur. Adil oyunun neden önemli olduğu tartışılarak dersin amacı paylaşılır (SDB3.3, D1).
- Keşfetme25 dk
Öğrencilerden ülkemizde ve dünyada file ve raket oyunlarında ortaya çıkan adil oyun durumlarını örnek olay, video, sunum ya da poster biçiminde sunmaları Performans Görevi olarak istenir. Dijital içerik ve poster örnekleri etkileşimli tahtada izlenir. Öğrencilerden gözlemledikleri durumlarda adil oyunu belirleyen davranışları not etmeleri istenir (KB2.2, OB4, OTF.8.1.2.a).
OTF.8.1.2 - Uygulama15 dkEtkinlik 1
Bireysel olarak izlenen örneklerden iki adil oyun durumu seçilir ve öğrencilerden bunların neden adil olduğunu birer cümleyle yazmaları istenir. Yazılanlar ders kitabındaki adil oyun tanımıyla karşılaştırılır (KB2.7, OTF.8.1.2.a).
OTF.8.1.2 - 20 dkEtkinlik 2
Gruplar hâlinde file ve raket oyunlarında adil oyun kavramını örneklerle açıklayan bir poster ya da afiş hazırlanır. Gruplar çalışmalarını kendi aralarında paylaşır; öğretmen süreci gözlemleyip dönüt verir (SDB2.1, OTF.8.1.2.a).
OTF.8.1.2 - Sonuçlandırma10 dk
Gruplar posterlerini sınıfa sunar ve adil oyun kavramını kendi cümleleriyle açıklar. Öğretmen, Performans Görevi kapsamındaki çalışmaları Dereceli Puanlama Anahtarı ile değerlendirir. Öğrencilerden Öz Değerlendirme Formu'nda adil oyun kavramını ne kadar açıklayabildiklerini işaretlemeleri istenir (OTF.8.1.2.a).
OTF.8.1.2
Sınıf defteri: OTF.8.1.2 File ve raket oyunlarında adil oyun anlayışına uygun davranabilme; değerlendirme
Derse Giriş YZ 10 dk
Öğretmen, Gaziler Günü'ne (19 Eylül) kısaca değinir ve öğrencilere bir voleybol ya da masa tenisi maçında hakem kararına itiraz eden bir oyuncu görseli gösterir. Oyuncunun davranışının adil olup olmadığı sorulur. Adil oyunun neden önemli olduğu tartışılarak dersin amacı paylaşılır (SDB3.3, D1).
Keşfetme YZ 25 dk
Öğrencilerden ülkemizde ve dünyada file ve raket oyunlarında ortaya çıkan adil oyun durumlarını örnek olay, video, sunum ya da poster biçiminde sunmaları Performans Görevi olarak istenir. Dijital içerik ve poster örnekleri etkileşimli tahtada izlenir. Öğrencilerden gözlemledikleri durumlarda adil oyunu belirleyen davranışları not etmeleri istenir (KB2.2, OB4, OTF.8.1.2.a).
Uygulama YZ 15 dk
Bireysel olarak izlenen örneklerden iki adil oyun durumu seçilir ve öğrencilerden bunların neden adil olduğunu birer cümleyle yazmaları istenir. Yazılanlar ders kitabındaki adil oyun tanımıyla karşılaştırılır (KB2.7, OTF.8.1.2.a).
Uygulama YZ 20 dk
Gruplar hâlinde file ve raket oyunlarında adil oyun kavramını örneklerle açıklayan bir poster ya da afiş hazırlanır. Gruplar çalışmalarını kendi aralarında paylaşır; öğretmen süreci gözlemleyip dönüt verir (SDB2.1, OTF.8.1.2.a).
Sonuçlandırma YZ 10 dk
Gruplar posterlerini sınıfa sunar ve adil oyun kavramını kendi cümleleriyle açıklar. Öğretmen, Performans Görevi kapsamındaki çalışmaları Dereceli Puanlama Anahtarı ile değerlendirir. Öğrencilerden Öz Değerlendirme Formu'nda adil oyun kavramını ne kadar açıklayabildiklerini işaretlemeleri istenir (OTF.8.1.2.a).
Farklılaştırma MEB
Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Poster / afiş
- Dijital içerik
Kaynaklar
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Öğretmen Görüşleri
BÖLÜM I
- Ders
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık
- Sınıf
- 8. Sınıf
- Ünite / Tema
- File ve Raket Oyunları
- Konu
- Adil Oyun
- Önerilen Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
BÖLÜM II Boş
Kazanımlar
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri
Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Poster / afiş
- Dijital içerik
Kaynaklar
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
Dikkat Çekme
Güdüleme
Gözden Geçirme
Derse Geçiş
Bireysel Öğrenme Etkinlikleri
Grupla Öğrenme Etkinlikleri
Özet
BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme
Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Performans Görevi
- Öz Değerlendirme Formu