Beden Eğitimi ve Spor Yıllık Plan

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI
.......... OKUL SEÇ ..........
2026-2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 7. SINIF BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR DERSİ DERS PLANI

Öğretmen Adı

Ders Öğretmeni

Müdür Adı

Okul Müdürü

Hafta 8 / 37
2026-2027 günlük plan ana yapı tablosu — 37 hafta
HaftaTarihSaatTema / ÜniteÜnite / TemaKonuÖğrenme Çıktısı KodlarıKazanım KodlarıÖğrenme KanıtlarıÖlçme-DeğerlendirmeBölüm / Durum
#14-18 Eylül2Performansla İlgili Fızıksel UygunlukEgzersiz ve Beslenme İlişkisiBES.7.1.1Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#21-25 Eylül2Performansla İlgili Fızıksel UygunlukEgzersiz ve Beslenme İlişkisiBES.7.1.1Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#28 Eylül - 2 Ekim2Performansla İlgili Fızıksel UygunlukPerformansla İlgili Fiziksel Uygunluk BileşenleriBES.7.1.2Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#5-9 Ekim2Performansla İlgili Fızıksel UygunlukPerformansla İlgili Fiziksel Uygunluk BileşenleriBES.7.1.2Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#12-16 Ekim2Performansla İlgili Fızıksel UygunlukEgzersiz ve Beslenme Konusunda Medyada Yer Alan KaynaklarBES.7.1.3Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#19-23 Ekim2Performansla İlgili Fızıksel UygunlukEgzersiz ve Beslenme Konusunda Medyada Yer Alan KaynaklarBES.7.1.3Açık Uçlu Sorular, Dereceli Puanlama AnahtarıDolu
#26-30 Ekim2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin KavramlarBES.7.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
#2-6 Kasım2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin KavramlarBES.7.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu

8. Hafta — 2-6 Kasım — Tema: Fıle ve Duvar Oyunları Dolu

Ders
Beden Eğitimi ve Spor
Sınıf
7. Sınıf
Tema / Ünite
Fıle ve Duvar Oyunları
Konu
File ve Duvar Oyunlarına İlişkin Kavramlar
Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası, Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB

BES.7.2.1 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
a) File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını ayırt eder.
b) File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket becerileri ile hareket kavramları ara- sında ilişki kurar.
c) File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarına uygun olarak hareket eder.

Tema Özeti YZ

Öğrenciler file ve duvar oyunları istasyonlarında servis, zamanlama ve yön kavramlarını uygular, kavramı açıklayarak mini oyunlarda kullanır.

Anahtar Kavramlar MEB

File ve duvar oyunları voleybolları ya da bu sporlara hazırlayıcı oyunları temsil eder.servis

Programlar Arası Bileşenler MEB

EğilimlerE1.1 MerakE2.1 EmpatiE2.5 OyunseverlikE3.2 Odaklanma
Sosyal-Duygusal Öğrenme BecerileriSDB1.1 Kendini Tanıma (Öz Farkındalık)SDB1.2 Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme)SDB1.3 Kendine Uyarlama (Öz Yansıtma)SDB2.1 İletişimSDB2.2 İş BirliğiSDB2.3 Sosyal FarkındalıkSDB3.1 Sorunları ÇözmeSDB3.2 Sorunları ÖnlemeSDB3.3 Sorumlu Karar Verme
DeğerlerD5 Duyarlılık
Okuryazarlık BecerileriOB4 Görsel Okuryazarlık
Disiplinler Arası İlişkilerTürkçeMatematik
Beceriler Arası İlişkilerKB2.14. Yorumlama YorumlamaKB2.17. Değerlendirme Değerlendirme

Alan Becerileri MEB

BEOSAB1. Hareketi Sergileme, BEOSAB2. Hareket Kavramlarını Uygulama

Diğer Derslerle İlişki MEB

Türkçe, Matematik ders(ler)i ile ilişkilendirilir.

Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB

  • Dereceli Puanlama Anahtarı
  • Performans Görevi
  • Gözlem Formu

Gözlem Formu Bütüncül Dereceli Puanlama Anahtarı Performans Görevi

Temel Kabuller DPO

Önceki haftaların çıktıları (BES.7.2.1) edinilmiş kabul edilir.

Ön Değerlendirme Süreci YZ

Öğretmen önceki derste ayırt edilen servis, dönüş, zamanlama, yön ve pozisyon kavramlarını tahtaya yazar. Öğrencilerden her kavramı kendi sözleriyle açıklamaları ve file ve duvar oyunlarından bir örnek vermeleri istenir. Eksik kalan kavramlar kısaca tamamlanır.

Köprü Kurma YZ

Önceki hafta ayırt edilen hareket kavramları bu hafta hareket becerileriyle ilişkilendirilir. Öğrencilerden servis atarken yön ve zamanlamanın neden önemli olduğunu düşünmeleri istenir. Böylece kavramlar, uygulanan becerilerin dayandığı ölçütler olarak ele alınır.

Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ

  1. Derse Giriş10 dk

    Öğretmen etkileşimli tahtada voleybol servisi ve karşılama görüntülerini gösterir; öğrencilerden görüntülerdeki hareketleri adlandırmaları istenir. Önceki derste ayırt edilen servis, dönüş, zamanlama, yön ve pozisyon kavramları kısaca anımsatılır. Bugün bir hareket becerisinin hangi kavramlarla ilişkili olduğunun bulunacağı belirtilir; istasyon kuralları ve güvenlik önlemleri açıklanır.

  2. Keşfetme25 dk

    Sınıf, her biri farklı hareket kavramının (servis, dönüş, zamanlama, yön, pozisyon) uygulandığı istasyonlara ayrılır; gruplardan tüm istasyonlardaki hareket kavramlarını sırayla uygulamaları istenir. Her istasyonda grup üyeleri hareketi yaptıktan sonra hangi kavramları kullandıklarını açıklar (SDB2.2, E3.2). Öğretmen istasyonlar arasında dolaşarak gözlem formuna not alır. Gruplar hareket becerisi ile kullandıkları kavram arasındaki bağlantıyı ilk kez ifade eder (BES.7.2.1.b).

    BES.7.2.1
  3. Uygulama15 dk
    Etkinlik 1

    Öğretmen istasyon etkinliklerinde doğru uygulamalar için geri bildirim verir; öğrencilerden düzeltilen hareketi yeniden denemeleri istenir. Ardından her öğrenciden uyguladığı hareket becerisini (örneğin servis) ilgili kavramla eşleştirmesi ve hangi kavramın öne çıktığını açıklaması beklenir. Arkadaşlarının açıklamaları dinlenerek eşleştirmeler sınıfta paylaşılır (E2.1, D5.1, BES.7.2.1.b).

    BES.7.2.1
  4. 20 dk
    Etkinlik 2

    Öğrenciler gruplara ayrılarak mini bir file ve duvar oyunu düzenlenir; oyun iki kısa turda oynanır. Turlar arasında etkileşimli tahtadaki kavram listesi kullanılarak gruplar oyunda yaptıkları bir hareketi (servis, karşılama vb.) ilgili kavramla ilişkilendirir. Gözlemci öğrenciler hangi becerinin hangi kavramla ilişkilendirildiğini gözlem formuna işaretler (BES.7.2.1.b).

    BES.7.2.1
  5. Sonuçlandırma10 dk

    Öğretmen etkileşimli tahtada hareket becerisi ve kavram eşleştirme tablosunu gösterir; tablo öğrencilerle birlikte tamamlanır. Her öğrenciden bir beceri seçip hangi hareket kavramlarıyla ilişkili olduğunu söylemesi istenir (Performans Görevi). Öğretmen Gözlem Formu ve Dereceli Puanlama Anahtarı ile öğrencilerin hareket becerileri ile kavramlar arasında ilişki kurma düzeyini değerlendirir (BES.7.2.1.b).

    BES.7.2.1

Sınıf defteri: BES.7.2.1 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme; değerlendirme

Derse Giriş YZ 10 dk

Öğretmen etkileşimli tahtada voleybol servisi ve karşılama görüntülerini gösterir; öğrencilerden görüntülerdeki hareketleri adlandırmaları istenir. Önceki derste ayırt edilen servis, dönüş, zamanlama, yön ve pozisyon kavramları kısaca anımsatılır. Bugün bir hareket becerisinin hangi kavramlarla ilişkili olduğunun bulunacağı belirtilir; istasyon kuralları ve güvenlik önlemleri açıklanır.

Keşfetme YZ 25 dk

Sınıf, her biri farklı hareket kavramının (servis, dönüş, zamanlama, yön, pozisyon) uygulandığı istasyonlara ayrılır; gruplardan tüm istasyonlardaki hareket kavramlarını sırayla uygulamaları istenir. Her istasyonda grup üyeleri hareketi yaptıktan sonra hangi kavramları kullandıklarını açıklar (SDB2.2, E3.2). Öğretmen istasyonlar arasında dolaşarak gözlem formuna not alır. Gruplar hareket becerisi ile kullandıkları kavram arasındaki bağlantıyı ilk kez ifade eder (BES.7.2.1.b).

BES.7.2.1
Uygulama YZ 15 dk

Öğretmen istasyon etkinliklerinde doğru uygulamalar için geri bildirim verir; öğrencilerden düzeltilen hareketi yeniden denemeleri istenir. Ardından her öğrenciden uyguladığı hareket becerisini (örneğin servis) ilgili kavramla eşleştirmesi ve hangi kavramın öne çıktığını açıklaması beklenir. Arkadaşlarının açıklamaları dinlenerek eşleştirmeler sınıfta paylaşılır (E2.1, D5.1, BES.7.2.1.b).

BES.7.2.1
Uygulama YZ 20 dk

Öğrenciler gruplara ayrılarak mini bir file ve duvar oyunu düzenlenir; oyun iki kısa turda oynanır. Turlar arasında etkileşimli tahtadaki kavram listesi kullanılarak gruplar oyunda yaptıkları bir hareketi (servis, karşılama vb.) ilgili kavramla ilişkilendirir. Gözlemci öğrenciler hangi becerinin hangi kavramla ilişkilendirildiğini gözlem formuna işaretler (BES.7.2.1.b).

BES.7.2.1
Sonuçlandırma YZ 10 dk

Öğretmen etkileşimli tahtada hareket becerisi ve kavram eşleştirme tablosunu gösterir; tablo öğrencilerle birlikte tamamlanır. Her öğrenciden bir beceri seçip hangi hareket kavramlarıyla ilişkili olduğunu söylemesi istenir (Performans Görevi). Öğretmen Gözlem Formu ve Dereceli Puanlama Anahtarı ile öğrencilerin hareket becerileri ile kavramlar arasında ilişki kurma düzeyini değerlendirir (BES.7.2.1.b).

BES.7.2.1

Farklılaştırma MEB

ZArkadaşları ile paylaşmak için farklı file ve duvar oyunlarını araştırmaları ve hazırlayıcı özgün oyunlar tasarlamaları istenebilir
DDijital kaynak- lardan ilgili oyuna ilişkin hareketleri izlemeleri ve bu hareketlerin ilişkili olduğu kavramları sınıflandırmaları istenebilir

Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO

Araç-Gereç
  • Ders kitabı
  • Etkileşimli tahta
Kaynaklar
  • Beden Eğitimi ve Spor Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
  • Ders Bilgi Formu (MEB)

Öğretmen Görüşleri

BÖLÜM I

Ders
Beden Eğitimi ve Spor
Sınıf
7. Sınıf
Ünite / Tema
Fıle ve Duvar Oyunları
Konu
File ve Duvar Oyunlarına İlişkin Kavramlar
Önerilen Süre
2 ders saati (80 dk)
Tarih
2-6 Kasım
Hafta
8. Hafta
Belirli Gün ve Haftalar
Kızılay Haftası, Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım), Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

BÖLÜM II Boş

Kazanımlar
BES.7.2.1 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
a) File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını ayırt eder.
b) File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket becerileri ile hareket kavramları ara- sında ilişki kurar.
c) File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarına uygun olarak hareket eder.
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri

    Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
    Araç-Gereç
    • Ders kitabı
    • Etkileşimli tahta
    Kaynaklar
    • Beden Eğitimi ve Spor Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
    • Ders Bilgi Formu (MEB)
    Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
    Dikkat Çekme

    Güdüleme

    Gözden Geçirme

    Derse Geçiş

    Bireysel Öğrenme Etkinlikleri

    Grupla Öğrenme Etkinlikleri

    Özet

    BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme

    Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
    • Dereceli Puanlama Anahtarı
    • Performans Görevi
    • Gözlem Formu
    Grupla Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme

      Öğrenme Güçlüğü Olan ve İleri Düzey Öğrenciler İçin Ek Ölçme-Değerlendirme

        BÖLÜM IV — Planın Uygulanmasına İlişkin Açıklamalar

        #9-13 Kasım2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin KavramlarBES.7.2.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        16-20 KasımAkademik Takvim 1. Dönem Ara Tatil
        #23-27 Kasım2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin BecerilerBES.7.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #30 Kasım - 4 Aralık2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin BecerilerBES.7.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #7-11 Aralık2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin BecerilerBES.7.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #14-18 Aralık2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin BecerilerBES.7.2.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #21-25 Aralık2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin Taktik ve StratejilerBES.7.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #28 Aralık - 1 Ocak2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin Taktik ve StratejilerBES.7.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #4-8 Ocak2Fıle ve Duvar OyunlarıFile ve Duvar Oyunlarına İlişkin Taktik ve StratejilerBES.7.2.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #11-15 Ocak2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerinde Güvenli OrtamBES.7.3.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #18-22 Ocak2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerinde Güvenli OrtamBES.7.3.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        25-29 OcakAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        1-5 ŞubatAkademik Takvim Yarıyıl Tatili
        #8-12 Şubat2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerinde Güvenli OrtamBES.7.3.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviBoş Okul Temelli Planlama
        #15-19 Şubat2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerine İlişkin Hareket BecerileriBES.7.3.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #22-26 Şubat2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerine İlişkin Hareket BecerileriBES.7.3.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #1-5 Mart2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerine İlişkin Hareket BecerileriBES.7.3.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        8-12 MartAkademik Takvim 2. Dönem Ara Tatil
        #15-19 Mart2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerinde LiderlikBES.7.3.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #22-26 Mart2Açık Alan ve Macera EtkinlikleriAçık Alan ve Macera Etkinliklerinde LiderlikBES.7.3.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #29 Mart - 2 Nisan2Kültürel Birikimlerimiz ve OyunÜlkemizin Spor ÖncüleriBES.7.4.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #5-9 Nisan2Kültürel Birikimlerimiz ve OyunHalk OyunlarıBES.7.4.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #12-16 Nisan2Kültürel Birikimlerimiz ve OyunHalk OyunlarıBES.7.4.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #19-23 Nisan2Kültürel Birikimlerimiz ve OyunGeleneksel OyunlarBES.7.4.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #26-30 Nisan2Kültürel Birikimlerimiz ve OyunGeleneksel OyunlarBES.7.4.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #3-7 Mayıs2Hücum OyunlarıHücum Oyunlarına İlişkin KavramlarBES.7.5.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #10-14 Mayıs2Hücum OyunlarıHücum Oyunlarına İlişkin KavramlarBES.7.5.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviBoş Okul Temelli Planlama
        #17-21 Mayıs2Hücum OyunlarıHücum Oyunlarına İlişkin KavramlarBES.7.5.1Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #24-28 Mayıs2Hücum OyunlarıHücum Oyunlarına İlişkin BecerilerBES.7.5.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #31 Mayıs - 4 Haziran2Hücum OyunlarıHücum Oyunlarına İlişkin BecerilerBES.7.5.2Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #7-11 Haziran2Hücum OyunlarıHücum Oyunlarına İlişkin Taktik ve StratejilerBES.7.5.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #14-18 Haziran2Hücum OyunlarıHücum Oyunlarına İlişkin Taktik ve StratejilerBES.7.5.3Dereceli Puanlama Anahtarı, Performans GöreviDolu
        #21-25 Haziran2Sosyal EtkinlikSosyal EtkinlikOkul temelli planlama kapsamında sosyal etkinlik haftasıBoş Sosyal Etkinlik

        7. Sınıf Beden Eğitimi ve Spor Günlük Planı — Kaynaklar ve İçerik

        • 7. Sınıf Beden Eğitimi ve Spor Yıllık Planı (çerçeve / ünitelendirilmiş yıllık plan)
        • Beden Eğitimi ve Spor Ders Bilgi Formu (DBF)
        • Ders İçeriği

          Ortaokul - Ortaokul (Ortaokul) alanında Beden Eğitimi ve Spor dersi 7. sınıf 2026-2027 eğitim öğretim yılı günlük planı (haftalık ders planı). Haftalık 2 ders saati.

          Üniteler ve Konular

          1. Performansla İlgili Fızıksel Uygunluk (12 ders saati)

          Bu temada öğrencilerin egzersiz ve beslenme ilişkisini yorumlayabilmeleri, performansla ilgili fiziksel uygunluğu farklı etkinlikleri deneyimleyerek geliştirebilmeleri, egzersiz ve beslenme konusunda medyada yer alan kaynakların güvenirliğini sorgulayabilmeleri amaçlanmaktadır.

          • Egzersiz ve Beslenme İlişkisi
            • BES.7.1.1 Egzersiz ve beslenme ilişkisini yorumlayabilme
            • BES.7.1.3 Egzersiz ve beslenme konusunda medyada yer alan kaynakların güvenirliğini sorgulayabilme
          • Performansla İlgili Fiziksel Uygunluk Bileşenleri
            • BES.7.1.2 Performansla ilgili fiziksel uygunluğu sağlayabilme
            • BES.7.1.3 Egzersiz ve beslenme konusunda medyada yer alan kaynakların güvenirliğini sorgulayabilme
          • Egzersiz ve Beslenme Konusunda Medyada Yer Alan Kaynaklar
            • BES.7.1.1 Egzersiz ve beslenme ilişkisini yorumlayabilme
            • BES.7.1.3 Egzersiz ve beslenme konusunda medyada yer alan kaynakların güvenirliğini sorgulayabilme
          • Genellemeler/
            • BES.7.1.1 Egzersiz ve beslenme ilişkisini yorumlayabilme
            • BES.7.1.3 Egzersiz ve beslenme konusunda medyada yer alan kaynakların güvenirliğini sorgulayabilme

          2. Fıle ve Duvar Oyunları (20 ders saati)

          Bu temada öğrencilerin oyunun dinamiklerini anlayabilmeleri; file ve duvar oyunlarına özgü etkili stratejiler geliştirebilmeleri; farklı hücum, savunma ve servis senaryolarını deneyim- leyerek pas türleri, alan savunması, uygun servis, file önü oyun, zamanlama gibi temel kavram ve taktikleri uygulayabilmeleri; file ve duvar oyunlarına hazırlayıcı becerileri geliş- tirebilmeleri amaçlanmaktadır.

          • File ve Duvar Oyunlarına İlişkin Kavramlar
            • BES.7.2.1 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.2.2 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.2.3 File ve duvar oyunlarına ilişkin taktik ve strateji geliştirebilme
          • File ve Duvar Oyunlarına İlişkin Beceriler
            • BES.7.2.1 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.2.2 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.2.3 File ve duvar oyunlarına ilişkin taktik ve strateji geliştirebilme
          • File ve Duvar Oyunlarına İlişkin Taktik ve Stratejiler
            • BES.7.2.1 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.2.2 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.2.3 File ve duvar oyunlarına ilişkin taktik ve strateji geliştirebilme
          • Genellemeler/
            • BES.7.2.1 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.2.2 File ve duvar oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.2.3 File ve duvar oyunlarına ilişkin taktik ve strateji geliştirebilme

          3. Açık Alan ve Macera Etkinlikleri (14 ders saati)

          Bu temada öğrencilerin açık alan ve macera etkinliklerine özgü beceri ve tekniklerle iş bir- liği, iletişim, problem çözme, liderlik, takım olarak mücadele etme, grup dinamiği sağlama, çevreye duyarlılık ve güvenlik ile ilgili bilgi ve becerileri edinebilmeleri amaçlanmaktadır.

          • Açık Alan ve Macera Etkinliklerinde Güvenli Ortam
            • BES.7.3.1 Açık alan ve macera etkinliklerinde güvenli ortam oluşturabilme
            • BES.7.3.2 Açık alan ve macera etkinliklerine ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.3.3 Açık alan ve macera etkinliklerinde grup liderliği sergileyebilme
          • Açık Alan ve Macera Etkinliklerine İlişkin Hareket Becerileri
            • BES.7.3.1 Açık alan ve macera etkinliklerinde güvenli ortam oluşturabilme
            • BES.7.3.2 Açık alan ve macera etkinliklerine ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.3.3 Açık alan ve macera etkinliklerinde grup liderliği sergileyebilme
          • Açık Alan ve Macera Etkinliklerinde Liderlik
            • BES.7.3.1 Açık alan ve macera etkinliklerinde güvenli ortam oluşturabilme
            • BES.7.3.2 Açık alan ve macera etkinliklerine ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.3.3 Açık alan ve macera etkinliklerinde grup liderliği sergileyebilme
          • Genellemeler/
            • BES.7.3.1 Açık alan ve macera etkinliklerinde güvenli ortam oluşturabilme
            • BES.7.3.2 Açık alan ve macera etkinliklerine ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.3.3 Açık alan ve macera etkinliklerinde grup liderliği sergileyebilme

          4. Kültürel Birikimlerimiz ve Oyun (10 ders saati)

          Bu temada öğrencilerin ülkemizde sporun gelişim sürecinde atılan adımları ve elde ettiği başarılarla öncü olmuş başarılı spor insanlarını tanıyabilmeleri, kültürümüzün önemli bir ögesi olan halk oyunlarını oynayabilmeleri ve geleneksel oyunlarımızı deneyimleyerek bu oyunlara özgü hareket becerilerini sergileyebilmeleri amaçlanmaktadır.

          • Ülkemizin Spor Öncüleri
            • BES.7.4.2 Halk oyununa ilişkin hareket örüntülerini sergileyebilme
          • Halk Oyunları
            • BES.7.4.2 Halk oyununa ilişkin hareket örüntülerini sergileyebilme
          • Geleneksel Oyunlar
            • BES.7.4.3 Geleneksel oyunlara ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
          • Genellemeler/
            • BES.7.4.3 Geleneksel oyunlara ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme

          5. Hücum Oyunları (12 ders saati)

          Bu temada öğrencilerin farklı hücum oyunlarının dinamiklerini anlamaları; rakip savunma- sını aşmak için etkili stratejiler geliştirmeleri; farklı hücum senaryolarını deneyimleyerek boş alan yaratma, pas verme, hareket etme, zamanlama gibi kavram ve taktikleri uygula- maları; hücum sporlarına ilişkin becerileri geliştirmeleri amaçlanmaktadır.

          • Hücum Oyunlarına İlişkin Kavramlar
            • BES.7.5.1 Hücum oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.5.2 Hücum oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.5.3 Hücum oyunlarına ilişkin farklı zorluk seviyelerinde taktik ve strateji geliştirebilme
          • Hücum Oyunları İlişkin Beceriler
            • BES.7.5.1 Hücum oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.5.2 Hücum oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.5.3 Hücum oyunlarına ilişkin farklı zorluk seviyelerinde taktik ve strateji geliştirebilme
          • Hücum Oyunları İlişkin Taktik ve Stratejiler
            • BES.7.5.1 Hücum oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.5.2 Hücum oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.5.3 Hücum oyunlarına ilişkin farklı zorluk seviyelerinde taktik ve strateji geliştirebilme
          • Genellemeler/
            • BES.7.5.1 Hücum oyunlarına ilişkin hareket kavramlarını uygulayabilme
            • BES.7.5.2 Hücum oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilme
            • BES.7.5.3 Hücum oyunlarına ilişkin farklı zorluk seviyelerinde taktik ve strateji geliştirebilme

        İlgili Planlar